微软的裁员大刀终于落下,数千人受到影响。暴雪娱乐总裁乔安娜·法里斯在一封内部邮件中,首次对这场震动整个Xbox部门的变动做出了回应。
据Windows Central报道,法里斯承认了这场“房间里的大象”,但并未就裁员对暴雪的具体影响给出明确说明。邮件中写道:“今天,Asha分享了关于XBOX计划中的重置更新,许多同事受到了影响。你们可以期待在后续沟通中了解更多细节,但此刻我只想说,今天是艰难的一天,它在不同层面上冲击着很多人。请务必照顾好自己和身边的人。”
![]()
她同时感谢了暴雪团队在此刻展现的专注与创造力,称公司正继续构建“非常坚实的基础”。不过,Windows Central的消息源指出,与其他团队遭受的严重冲击相比,暴雪此次的裁员规模“相对较小”。但这并不意味着只有少数人离开,考虑到整个裁员动作的惨烈程度,“较小”本身也是一个模糊的概念。更让人不安的是,消息称年内还可能迎来新一轮裁员,暴雪届时是否会再次经受考验,无人能知。
在不确定性弥漫的氛围里,未来规划成了员工仅有的几颗定心丸。传闻中的《星际争霸》射击游戏,计划在2026年9月的暴雪嘉年华上正式亮相。同时,围绕暴雪旗下IP开发的影视项目,据称也与Xbox CEO Asha Sharma推行的跨媒体战略方向一致。这些动向,似乎为团队的前景画下了一个若隐若现的希望轮廓。
然而,在如今的游戏行业,任何承诺都显得脆弱。推出广受好评的《漫威蜘蛛侠2》后,Insomniac Games依然没能躲过裁员的命运。一款产品的成功,早已不是工作室的免死金牌。当大家都在迷雾中摸索时,暴雪的下一步,注定会被人死死盯着。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.