游戏圈有个经典笑话:预告片发得越隆重,项目死得越快。亚马逊2023年5月高调官宣的《指环王》大型多人在线游戏,最近正式确认取消——而讽刺的是,真正开始大规模开发的团队,刚组建就被裁员解散了。
这事得从2025年10月说起。当时亚马逊一轮裁员砍掉了约1.4万人,游戏工作室多个部门中招。外界当时就猜《指环王》MMO凶多吉少,毕竟有前高级玩法工程师在领英发帖说玩家"本会爱上"这款游戏,泄露的内部备忘录也显示公司在缩减3A级和MMO制作规模。但官方一直装死,直到最近Eurogamer调查另一款AI项目Project Trident取消时,向亚马逊游戏部门负责人Jeff Grattis求证,才拿到实锤。
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Grattis的回应很官方话术:"我们的创意团队正在探索一款能够忠实呈现托尔金世界、引人注目的全新游戏体验。我们与中土世界团队保持紧密合作,并对这一IP充满热情。"翻译成人话就是:之前那个MMO确实没了,但我们在琢磨别的东西。
细究起来,这个项目的操作堪称迷惑行为大赏。据Eurogamer援引匿名知情人士的说法,亚马逊在还没找到专门开发团队的情况下就对外宣布了这款MMO。之后长达数年,只有"一到两人"把它当副业在推进。是的,你没看错,一个被寄予厚望的《指环王》MMO,核心开发人力长期维持在"双人成行"的水平。
直到2025年10月裁员前夕,情况才突然魔幻起来——超过1000名开发者从《新世界:永恒》项目被调过来。刚凑齐千人团队,转眼就遇上大规模裁员,刚组建的班子直接打散。现在亚马逊内部剩下的MMO开发人力,只够维护已上线的《新世界》《王权与自由》和《失落的方舟》。
这种"先官宣、后找人、再裁员"的三连操作,在游戏行业也算少见。通常大厂做大型MMO都是闷声憋几年,生怕提前曝光被竞品针对。亚马逊反其道而行,2023年5月就急着发新闻稿,结果两年过去,游戏没做出来,先把团队折腾没了。
不过亚马逊确实没完全放弃中土世界IP。今年3月Insider Gaming曾报道,水晶动力工作室可能正在开发一款中土题材游戏。这家工作室目前和亚马逊合作紧密,正在做《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》和《古墓丽影:催化剂》。所以未来我们或许能玩到水晶动力版的《指环王》,只是别再指望是那个千人团队没来得及开工的MMO了。
对真正想玩中土世界网游的玩家来说,Daybreak的《指环王Online》还在运营,这款2007年上线的老游戏已经活了19年,至今仍有稳定玩家群。有时候"活着"本身就是胜利,不管它画面有多复古。
至于亚马逊,这次算是又给"大厂做MMO"的诅咒添了一笔。从《Crucible》到《New World》首发灾难,再到《指环王》MMO胎死腹中,他们的游戏业务总能在关键时刻掉链子。下次再看到亚马逊官宣新游戏,我的建议是先等两年,看看团队到底招到人没有。
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