《殡仪馆助理》是2月13日上线Shudder平台的新电影之一。这款恐怖游戏在主播中广受欢迎,现在更火了,因为改编成了电影。
讲的是一个女的在小镇殡仪馆上班,得防着被恶魔附身。
最近好多游戏被改编成影视,效果有好有坏。《辐射》和《最后生还者》评论界夸得不行,但像《玩具熊的五夜后宫2》那电影就不太行。
有时候游戏改编确实很烂,观众不买账。我跟《殡仪馆助理》的导演耶利米·基普聊到选游戏改编这事儿时,他也承认这一点。
"不是所有游戏都适合拍成电影,也不能硬拍,"基普告诉我,"以前那部《超级马里奥兄弟》电影,感觉他们硬套了个《银翼杀手》的世界观,搞得观众一头雾水,跟游戏本身完全不是一回事。最近的《毁灭战士》改编版也一样,把个第一人称射击游戏硬塞了一些本来没有的叙事元素进去。"
让他被《入殓师助手》所吸引的一个叙事元素,是他能与主角丽贝卡·欧文斯产生共鸣这一点。“我认为电影制作人需要跟素材有很深的个人情感联结,才能愿意花两年时间投入其中。丽贝卡·欧文斯这个角色在工作中非常出色,但她觉得在太平间比在自己的公寓(感觉跟汽车旅馆似的)更自在。她的生活一团糟,以至于她宁愿把自己埋在工作中,也不愿意过自己的生活,而且跟活人打交道又乱又烦,死人反而简单多了,”他说道。
“我完全能跟她性格里的这一点产生共鸣。在我二十多岁的时候,比起过自己的生活,我更愿意待在片场,就像在一个虚构的沙盒里玩一样。而这样做时,我压抑了所有不想面对的不适,直到它们像个弹簧玩偶一样突然弹出来——这在丽贝卡身上真实上演了——恶魔真的附在她身上,从身体到精神都把她撕得粉碎。”
“你得对游戏有感觉,让它来跟你说话。它想变成电影吗?《入殓师助手》是叙事驱动,人物和剧情线都很扎实,从这个意义上说,它更接近《最后生还者》这样的作品,人们不仅享受游戏玩法,还会被剧情牵着走,爱上主角们,”基普补充道。
“我认为布莱恩·克拉克(游戏开发者)用了一个很棒的隐喻,关于成瘾、抑郁、自杀意念以及那些恨你、折磨你的内心声音。”
Kipp还谈到了近期成功的恐怖改编作品,例如铁肺,票房大卖,虽然它在烂番茄上影评人只给了59分,挺有争议的;以及即将上映的电影出口8,其诡异的预告片引起了我的注意。
Kipp说:“独立开发者制作的恐怖游戏拥有与独立电影鼎盛时期同样的新鲜活力和天马行空的想法——找到一款好玩的恐怖游戏,就跟去录像店租盘VHS带子,然后和朋友一起看一样过瘾。”
“这些作品具有惊人的原创性,大多来自独立开发者,它们被改编成电影,要不是它们已经是成功IP了,这些游戏根本没人会拍成电影。出口8,甚至可以说后室,都是很棒的原创点子,而电影让我们能够与不同的观众分享它们,这种关系是双向的:如果你喜欢游戏,可以看电影看看角色后来怎么样了;如果你喜欢电影,想在那个世界里多玩玩,你可以去玩游戏。”
游戏改编电影无疑会引起争论,但我和Kipp聊得很起劲,聊独立电影制作和游戏开发,他特别夸马克·菲施巴赫(就是Markiplier)的成功,这位YouTube明星迷上了一款短篇独立恐怖游戏铁肺。
《殡仪馆助理》也是一部独立作品,因此很容易发现这两个项目之间的关联,并看到人们把这类电影献给粉丝有多热情。
"Markiplier 拿 《铁肺》搞的事情非常特别。该游戏的创作者 David Szymanski 在业界备受尊敬,因为他以自己的方式、满怀激情地制作项目,我认为他不仅因其智慧和技巧而受到尊重,还因为他敢于往深处、暗处钻,"Kipp 说。
"我还喜欢的一点是,《铁肺》并非一部适合所有人的电影,它基本算个艺术片,可愣是赚了好几百万美金,从这个意义上说,这部奇葩又小众的电影打动了好多人。这正是独立电影界更需要的——在艺术和商业两边,都敢冒险、也能扛事的人。"
《殡仪馆助理》将于2月13日起在部分影院和 Shudder 平台上线。我强烈建议你去看看,即使你还没有玩过这款游戏。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.