近日,知名游戏厂商Pearl Abyss发布了2026财年第一季度财报。
得益于旗下3A新作《红色沙漠》(Crimson Desert)在全市场的强劲表现,公司营收结构发生了历史性转变,正式迈向大型3A开发商的转型之路。
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财报详细披露了《红色沙漠》作为全新 IP 在全球市场的统治级表现:
游戏发售首日即售出200万份;发售4天达300万份;12天达400万份;并在短短26天内成功突破500万份大关。
西方市场成为该作最强的增长引擎,北美和欧洲市场贡献了总销量的81%,而亚洲和韩国本土市场分别占比13%和6%。
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该作在当季贡献了2665亿韩元的营收,占公司总收入的81%,相比之下,《黑色沙漠》贡献了616亿韩元。
Pearl Abyss高层表示,公司未来的发布节奏将更加稳定,目标是每两到三年推出一款重磅级别3A新作:
目前《多可比》(DokeV)被列为开发优先级,《Plan 8》则仍处于概念阶段。
官方正在探索如何通过DLC等方式将《红色沙漠》提升至新高度,后续内容支持已在筹备中。
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