索尼上周财报会承认一件事:PS6的上市时间还没定下来。原因是内存供应持续短缺,这个瓶颈直接打乱了产品节奏。
爆料人KeplerL2算了一笔账。如果索尼想省成本又不想性能缩水太多,可行方案其实不多。有用户提议砍到20GB内存+500GB硬盘,被他直接否定——"规格削太多,次世代就失去意义了"。
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他给出的替代方案是:24GB内存+1TB固态硬盘,但把内存总线从常规的256-bit砍到128-bit。这个改动不需要重新设计APU,只需屏蔽一个内存控制器。按当前G7内存价格,单这一项就能省60美元物料成本,还能顺带消化缺陷芯片、提升SoC良率。
不过争议点在于,128-bit总线对次世代主机是否够用。KeplerL2的回应很直接:算的是真金白银的账,不是理论带宽。
这场讨论暴露了一个现实——当内存成为硬约束,主机厂商的腾挪空间比想象中更小。索尼还没拍板,但供应链的压力已经摆上台面。
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