《真人快打2》编剧杰里米·斯莱特(Jeremy Slater)透露,他已经为这部格斗游戏改编电影规划了多达四部续集的内容。
斯莱特在接受《综艺》杂志采访时透露,他清楚自己希望在未来的电影中引入哪些角色,这些计划横跨多部续作。2021年由西蒙·麦夸伊德执导的《真人快打》首作被认为是史上最成功的电子游戏改编电影之一,续集上周登陆院线后进一步扩展了故事版图。与首部影片类似,大量标志性格斗角色被搬上真人银幕,包括巴拉卡、怒影赛博特和绍康等。尽管续集并未呈现强尼与索尼娅的爱情线,但卡尔·厄本饰演的强尼·凯奇已成为新作的核心主角之一——这一角色在2021年电影结尾的彩蛋中就已埋下伏笔。
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斯莱特在采访中进一步谈及未来续集规划时表示,自己正在认真考虑粉丝的反馈意见。这一表态无疑让长期关注该系列的玩家群体倍感振奋。作为已存在数十年的经典游戏IP,《真人快打》系列积累了庞大的角色阵容,为电影宇宙的持续拓展提供了充足空间。目前《真人快打2》正在院线热映,被列入2026年新片档期。首部影片可通过HBO Max平台订阅观看,月费10.99美元起。
不过续集的票房表现面临一定压力,未能超越同期上映的《穿普拉达的女王2》。华纳兄弟是否将批准第三部制作,以及斯莱特规划的四部续集能否全部落地,仍有待观察。
从游戏厅到IMAX大银幕,《真人快打》这个诞生于1992年的格斗IP正在经历它最具野心的银幕扩张。如果斯莱特的蓝图得以实现,粉丝们或将迎来一个长达数年的血腥格斗电影宇宙。现在唯一的问题是:哪些角色会加入这场尚未官宣的续集混战?
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