游戏改影视这两年跟不要钱似的往外冒。分析师说2023年下半年以来,每半年至少25个项目官宣,《绝地潜兵》《毁灭公爵》《双人成行》《合金装备》全在排队。但真拍出来的呢?《超级马里奥兄弟大电影》算撞大运了,亚马逊Prime Video的真人版《如龙》、《重返寂静岭》该扑还是扑。
《鬼泣》动画主创Adi Shankar最近聊到这个,话讲得挺直接:大部分项目根本成不了。他的理由也很现实——利害关系方太多,扯皮都能扯黄了。
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这话听着刺耳,但想想也对。游戏玩家要的是"那个味",制片方要的是"那个票房",两边算盘打得不一样,最后端出来的往往是玩家不认、路人不爱的夹生饭。Shankar没点名哪些项目会凉,但按他这个逻辑,现在官宣的那堆里头,能顺利落地的估计没几个。
反正我现在看到"游戏改编"四个字,第一反应已经不是期待,而是先查查主创靠不靠谱。
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