《超英派遣中心》的首席游戏设计师查尔斯·马科利姆在最近的一次采访中似乎暗示,玩家呼声极高的无尽模式正在开发中。
和大多数基于选择的叙事游戏一样,说《超英派遣中心》并不太注重玩法其实并不过分。但即便如此,《超英派遣中心》也并非完全没有可玩内容——游戏会经常从对话和与隐形女侠的调情中抽离,进入与游戏同名的调度玩法环节。
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我个人会快速跳过这些环节,尽快回到对话部分,但有相当多的《超英派遣中心》玩家其实非常喜欢调度和黑客入侵环节。事实上,玩家对这款游戏最大的诉求之一就是推出无尽模式,而Ad Hoc工作室显然已经听到了这个愿望,甚至可能正在着手实现。
正如红迪网用户MasterOfKombat在《超英派遣中心》子版块指出的那样,IGN巴西站最近在拉丁美洲游戏展上有机会采访到了《超英派遣中心》的首席游戏设计师查尔斯·马科利姆。采访中,马科利姆谈到了《超英派遣中心》玩法环节的由来,随后有人向他询问了推出无尽模式的可能性。
对此,马科利姆只是简单地表示:“关于无尽模式,敬请期待”,这几乎相当于确认了Ad Hoc正在为粉丝们筹备相关内容。目前还不清楚无尽模式会以DLC形式推出,还是作为免费更新的一部分加入,但听起来未来某个时候肯定会推出某种形式的该模式。
自从《超英派遣中心》最终集发布,且Ad Hoc承诺会考虑制作第二季以来,我们就再也没有听到过关于这款游戏未来的任何消息,所以至少知道工作室还惦记着罗伯特·罗伯逊,还是挺让人欣慰的。我已经对短期内能确认续集不抱什么希望了,但无尽模式会是一个让我立刻重新玩起《超英派遣中心》的好理由。
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