《黑色沙漠》和《赤色沙漠》的开发商Pearl Abyss最近干了件挺有意思的事——他们把《EVE Online》的开发商CCP Games以约1.2亿美元的价格卖了,买家不是别人,正是CCP的现任CEO Hilma Patterson。说白了,这就是一场管理层收购,CCP又变回"自己人"的了。
这笔交易预计下周正式完成,消息来自韩国《朝鲜日报》。Pearl Abyss给出的官方理由是"改善财务结构、提升管理效率",听起来很财报风,但核心逻辑其实挺直白:CCP这几年除了《EVE Online》这个老牌太空沙盒,其他项目都没支棱起来。
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先说说这笔交易的结构。Pearl Abyss在声明里提到,他们考虑过多种处置CCP的方案,最终认定"卖给现任管理层对双方都有利"。翻译一下就是:找外部买家可能更麻烦,不如让Hilma Patterson自己接盘,大家好聚好散。而且双方留了个后门——"未来仍可能合作",话没说死。
这里有个背景值得拎出来。《EVE Online》确实是CCP的现金牛,Steam峰值日活还能维持在5000人左右,对于一款2003年上线、靠月卡续命的老端游来说,这个数据不算丢人。但CCP的其他尝试,基本可以用"屡战屡败"来形容。
VR游戏?做过几款,没火。移动端《EVE》衍生作?免费下载,但显然没给Pearl Abyss带来想要的回报。最尴尬的是2020年12月公布的那个《EVE》宇宙射击新作,找了外包公司Sperasoft联合开发,结果五年过去,音讯全无。这种"官宣即雪藏"的操作,老玩家应该见怪不怪了。
反观Pearl Abyss这边,完全是另一幅光景。他们的最新作《赤色沙漠》首月销量突破500万份,现在还在稳定推送大型更新。一边是自家爆款需要持续投入,一边是收购来的海外工作室持续失血,这笔账怎么算都不难。
所以对CCP来说,被"卖回"给CEO未必是坏事。管理层收购通常意味着更灵活的决策、更聚焦的业务方向。考虑到《EVE Online》的玩家群体极其硬核且忠诚,CCP确实没必要再折腾什么"宇宙扩张"了,老老实实运营好这艘老飞船,比啥都强。
至于那个胎死腹中的射击新作?我个人的猜测是,项目要么已经悄悄砍掉,要么被压缩成极小规模的实验性内容。CCP不是没做过射击游戏——2016年的《EVE: Gunjack》和2017年的《EVE: Valkyrie》都试过水,前者是VR轨道射击,后者是太空狗斗,口碑尚可但商业上都没掀起浪花。同一口锅反复炒,投资者耐心有限。
这笔交易还有一个潜台词:Pearl Abyss的全球化扩张策略正在收缩。2018年他们以4.25亿美元收购CCP时,正是韩国游戏公司海外并购的高峰期,那时候的口号是"布局全球、多元IP"。七年过去,市场环境变了,自家产品做起来了,非核心资产该甩就甩。
对《EVE Online》玩家来说,这次易主大概率是"无事发生"。服务器不会关,月卡不会涨,冰岛雷克雅未克的办公室该打卡还是打卡。甚至可能因为管理层更贴近业务,更新节奏反而更稳。毕竟Hilma Patterson从2004年就加入CCP,一步步做到CEO,没人比她更懂这艘飞船的脾气。
最后说个题外话。1.2亿美元的卖价,相比当年4.25亿美元的买价,账面亏损确实不小。但考虑到CCP这些年的表现,能体面退出、还能留个好聚好散的后门,Pearl Abyss这止损做得不算难看。游戏行业的并购故事,结局往往是鸡飞蛋打,这次至少双方还能在公告里写"对彼此有利"。
至于CCP未来会不会再搞什么"EVE宇宙大扩张"?我的建议是:看看就好,别当真。先把那5000个每天登录的硬核玩家伺候好,比什么都实在。
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