孙俨斌
近日,“电影难看可退款”的话题冲上了热搜。起因是杭州某影城试推了一项“观影体验保障服务”,观众在电影开场20分钟内,如果觉得影片与预期不符、观看体验不佳等,影院可退还票价的40%,不必再为“踩雷”默默买单。
实际上,行业对改变电影票销售“一锤子买卖”的呼吁由来已久。早在2018年,中国电影发行放映协会就曾发布《关于电影票“退改签”规定的通知》,提倡各电影市场经营主体改进票务服务水平,改善观众体验,提高电影行业的社会公信力和信誉度。尽管当时也取得了很大的反响,但由于牵涉产业链制片、发行和放映等多环节利益,且文无第一,评价电影质量也很难有个客观标准,导致无法实际落实。到2024年,胖东来旗下影城曾先行推出“观众观影不满意,20分钟内可退票款50%”的服务,获得了不错的反响,这可能也是此次杭州某影城敢于跟进的原因之一。
在当前市场环境下,熟悉电商的消费者早已习惯了“七天无理由退货”,但对电影不满意的“退货”为什么很难?这主要是类型不同的原因。电影是典型的体验类消费,消费者只有在购买体验后,才能判断产品的质量,消费过程是不可逆的,类似的还有演唱会、体育赛事、主题公园等,高度依赖口碑、品牌、评分等信息。仅就电影消费而言,导演、演员、口碑等“信号”往往是观众决定观影与否的关键信息。即便如此,面对众口难调,这些“信号”也难免偶尔会失灵。
电影作为兼具体验消费特点和主观表达的产品,对观众更多类似于“盲盒”。电影好看,观众开盒即惊喜;不好看,观众就会产生“既花了钱,又浪费了时间”的感受。以当前的票价水平,叠加短剧、网文等各种产品的替代性,这种“糟糕”的体验会很大程度影响到下一次观影消费。
作为服务业的代表,电影要优化消费体验,就需要产品质量信息透明,让“声誉机制”高效运行。换言之,电影生产者要持续推出好作品、积累好口碑,如《飞驰人生3》在春节档“一骑绝尘”,靠的就是前两部电影打下的底子。在现有基础上,电影行业需要建立更为透明、公正、可信赖的评价机制,如严肃评分、专业影评,以及真实的观影反馈,辅助消费者的消费决策,同时督促生产者不断提升。
影院是电影消费的终端,是电影交易的最终场所,其服务很大程度上影响了电影的消费体验。长期以来,无论事后对电影内容喜欢与否,消费者在“购票入场”的那一刻就完成了交易,没有“后悔药”可吃。影院“不好看可退票”的尝试,就是赋予观众多一次的选择权,在一次交易内达成了两次交易的市场效果。观众也可依据个性化的观影体验,作出是否继续消费的二次选择,这将极大降低交易决策的门槛,观众体验也得以提升。
“只”退还票价的40%,已经是影院方能获得票房分账的全部收益,另外60%主要归属片方和发行方。由于片方的大量前期投入,保留片方分账既是对电影再生产的鼓励,也大大简化了“退票”机制可能引发的争议。归根结底,“不好看可退款”是影院让渡自身收益,选择与消费者站在一起,与观众的风险共担。这一尝试让消费者多了一份自主性,也让电影品质多了一道市场“检验”,行业多了一份“良币驱逐劣币”的可能。
消费者体验,是衡量服务行业质量与水平的根本标尺。影院退票看似“吃了亏”,但从长远看,这是影院以及我国文化消费服务逐步升级的具象体现。越是尊重观众的影院越具有竞争力,而越能让消费者感受到更被尊重的行业,必将收获更多消费者的尊重与认可。(作者是北京电影学院副教授)
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