大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!众所周知,在三国杀斗地主模式中,地主是第一个出牌的身份。但这一底层逻辑从神鲁肃这个武将出现后就被彻底改写了。神鲁肃可以将地主的先手优势转移到二号位的农民身上,无论二号位坐的是队友还是神鲁肃自己。然而,在一些压力较高的对局中,二号位神鲁肃却常常被批为垃圾,移位杀一刀然后过。这其实是玩家操作刷牌失当的缘故,教你如何二号位也能打出不俗的压制。
首先我们分析一下二号位神鲁肃的特点:先于地主进回合,有起始手牌与摸牌阶段摸到的两张牌共六张牌,还有可以抢一名其他角色场上的牌,以及回合结束阶段平分手牌的能力。这几点优势表明了二号位神鲁肃是具有强力手牌破坏能力的武将,可以有效打乱地主的初始手牌,这对一些需要特定手牌起爆或者秒一个农民的地主,诸如界徐盛,麹义等,都是不小的压制。但是,这也注定神鲁肃在面对具有长线运营打法的地主,或者不需要特定手牌也能发挥优势的地主,比如神郭嘉、界沮授、十常侍、势太史慈等效果就不理想了,这是神鲁肃上限导致的,而非其本身强度导致的。
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多说无益,既然已经选了二号位神鲁肃,那就应该打好每一把。在面对不同的地主的时候,鲁肃的刷牌偏向与打法是略有不同的,但都有一套公式化的刷牌出牌技巧:开局鲁肃尽可能刷取【兵粮寸断】【乐不思蜀】这两张延时锦囊牌,如果同时有装备牌就更好。换位后,鲁肃先可以把手中能出的锦囊牌出掉,再试探性地出杀。
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如果没有刷到兵乐,碰巧刷到了不少的拆顺,也是可以予以保留的。我们需要明确神鲁肃的一个关键目标,那就是干扰地主第一轮的出牌,通过拆顺搞掉地主的起始手牌,兵乐搞掉,亦或者是结束阶段换牌污染地主手牌,都是为这个目的服务的。但有一个地主比较例外,那就是十常侍,面对这个地主,神鲁肃的先手优势就非常不明显了,如果地主选出来了两个质量比较好的组合,鲁肃需要考虑刷取爆发牌将十常侍第一轮的组合击杀,給队友以及自己喘息的机会。
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在一众主流地主中,还有一位的面对思路打法有所不同,那就是曹髦。由于曹髦需要积攒道心值来解锁技能,而获得牌,受到伤害均会积攒道心值,所以鲁肃在面对曹髦地主的时候,要尽量避免刷取爆发牌,尽量刷取拆顺这类能直接下掉曹髦手牌的锦囊牌,而不要手贱去杀地主一刀。至于结束阶段是否要换牌,那就需要结合情况来考虑了。如果鲁肃手上有伤害牌,或者曹髦手牌比较少,这二种情况有其一,推荐不要换;如果曹髦手牌比较多,而鲁肃自身手上全是闪、闪电、-1马这种牌,那就可以换牌,减少曹髦手上好牌的可能。
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综合来看,二号位神鲁肃是有点欺软怕硬的属性在身上的,害怕地主有强大的恢复能力,害怕地主不需要好手牌也能起爆等等。虽然有这么多的缺点,但也不可否认,二号位神鲁肃打好牌是可以将地主压制的死死的,是具有方差属性的武将。学习公式化打法之余,也要关注每一位地主的特点,精准打击地主弱点,才是提高神鲁肃胜率的关键哦。
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