二战时期,美国海军曾探讨将驱逐舰主炮从127mm升级至137mm的可行性,但经过长时间研究,最终这种构思并未得以实现?
![]()
首先分析其构思的含义,127mm主炮虽能满足基本作战需求,但对装甲目标的穿透力有限。137mm火炮的炮弹重量和初速更高,可显著提升对日本驱逐舰、巡洋舰等目标的毁伤效果。例如日本驱逐舰吹雪级装备127mm主炮,而美国若以137mm炮对抗,在射程和穿甲能力上可形成优势。此外,更大口径的炮弹对敌方舰艇上层建筑的破坏范围更广,能有效压制敌方火力。
![]()
比如在太平洋战争中,驱逐舰频繁承担对陆火力支援任务。如果换成137mm炮弹的话,可以对工事和滩头目标造成更大规模的破坏;又比如在瓜达尔卡纳尔岛战役中,弗莱彻级驱逐舰的127mm主炮面对坚固防御工事时显得疲弱,但如果换成137mm主炮的话,结果肯定会不一样。而且137mm主炮的弹道性能更适合中高空防空,配合VT近炸引信,可在更远距离拦截敌方轰炸机。
![]()
看起来,升级137mm主炮可兼顾对海、对空、对岸多任务需求,听起来确实厉害,但为什么最后未能落实呢?首先是驱逐舰吨位和空间的冲突,以弗莱彻级为例,其标准排水量只有2050吨,若强行安装更大口径火炮,可能导致重心失衡、航速下降,而且换装更重的137mm主炮,还意味着需要重新设计炮塔、甲板结构及弹药库,这种牵一发动全身的改动,需要投入远超预期的成本。
![]()
再者仍然还是钱的问题。要知道美国在二战期间,将主要工业产能投入航母、战列舰和新型武器研发上。驱逐舰作为“消耗品”,核心需求在于“量大管饱”,试想如果美国为175艘弗莱彻级驱逐舰全部替换成137mm主炮,还要重建生产线并培训炮手,花销数千万美元也算保守的了,拿这钱多搞点航母它不香吗?
笔者个人猜测,美国可能一定程度上也受到德国的踩雷经验“启发”,当时德国尝试在1936A型驱逐舰上安装150mm主炮,最终发现重量过大、适航性差,不久后又在1936B型上恢复成了127mm炮,这一事例,明确验证了大口径火炮在驱逐舰上的技术风险。
![]()
当然,考虑到当时技术水平和局势状况,加之实践样本不多,我们无法武断否定驱逐舰搭载137mm主炮必定是个错误选择,刚好最近《战舰世界》国服14.6版本上线,还真的实装了3艘搭载137mm主炮的M系驱逐舰,姑且撇下现实中是否可行,反正笔者玩了一下9级的克里斯托弗和10级的布洛士,这137mm主炮驱逐舰确实蛮顶的。
![]()
![]()
以10级船布洛士为例,这艘船无视船体增大的弊端,一口气安装了6门137mm主炮,炮管大了自然隐蔽性和机动性会有所下降,但牺牲这些所换来的,是主炮能够发射更重型的SAP弹,再加上WG“魔法加持”,给到主炮3.5秒的射速,直接将DPM抬到了30W水平,尽管23mm穿深可能难以击穿战列舰装甲,但仍可以靠着8%点火率给敌方战舰上火蹭伤害,甚至拖刀时还能依靠19033标伤的鱼雷与对手拼刺刀。
![]()
除了出色的火力,包括布洛士在内的几艘新驱逐舰,还搭载了全新机制的“计时发烟器”,这些发烟器有着一个总使用时长,启动后只要玩家不主动关闭,发烟器就会持续生效,并不断减少时长。这种随时随地开关的发烟器使用节奏更灵活,只要时长还没归零,就可以一直使用,而缺点也很明显,仅5秒的生效时间,往往要求玩家在进攻和撤离中作出抉择,更考虑玩家对节奏把控的能力。
![]()
总的来说,这几艘船的玩法机制确实很特别,如果各位想亲身体验137mm主炮驱逐舰强不强,可以在军械库购买序列礼包抽取,注意序列礼包只能开出7~9级船,10级船布洛士则需要在清空所有序列礼包后,再用金币购买哦!
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.