如果你或多或少了解过美少女游戏,那除了最容易联想到的Ciallo~(∠・ω< )⌒☆和水无月家的猫娘乐园,闪乱神乐不好好穿衣服的忍者们也很可能在你脑袋里占有一席之地——就是得从杂物堆翻找半天还得拍干净上面的灰。
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闪乱神乐这部经典高速战斗动作+H的老资历IP蒙尘得有五六年的时间了,隔壁坐一桌的海王星都还在蛄蛹,闪乱神乐系列基本一点消息没有,之前预告的新作《闪乱神乐 7EVEN》也是无限跳票中。就在大家以为闪乱神乐要彻底盖上棺材板的时候,它突然从地上暴起宣布要出新作。哎呦我滴妈,忍者妹老资历要出新正传了?老玩家们冲进来一看,新作叫什么《PROJECT N》?哦,手游啊,啊那没事了,脸挎的像倭瓜一样扭头走了,然后在不明所以的年轻小登留言的“闪乱神乐活了?”下面大笔一挥两个字“如活!”。
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给小伙伴们科普下闪乱神乐是怎样的系列IP。故事发生在现代日本,说忍者并未在社会发展中淡出人们的视野,而是成为左右世界局势的势力活跃在社会中,主角所在政府方成立的“国立半藏学院”用来培育一流忍者对抗资本的邪恶忍者展开的故事。
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系列游戏设计师是业界自称“爆乳制作人”的高木谦一郎,又是“正经游戏”又是怪蜀黍制作人所以美少女忍者们穿着不像忍者的各种奇怪衣服也很正常吧。自2011到2021的十年间,闪乱神乐系列出品过相当多作品衍生作品甚至还有TV动画,可惜随着索尼对新作的审核越来越严格以及对系列IP的不重视,天才制作人也是巧妇难为无米之炊,清算下来IP算是被索尼搞得半死不活,甚至高木都因此离职。
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也不怪玩家不满,毕竟闪乱神乐正作跟手游连游戏类型都不一样,单机主机方面是欧派漂亮忍者妹像三国无双一样割草,虽然打击感比较一般,但Q弹的物理系统和战斗中的各种爆衣系统又弥补了这一点,甚至还有主动爆衣,战场战败是挂了,那正经游戏战败当然是进CG了,所以看美少女吃瘪爆衣护住红成苹果的小脸也是游戏最顶的一环。就算不是正作的“正经”版三维弹球也有专门的试衣间模式搭配上触摸的手柄震动把制作人LSP的信念贯彻到底。更别说抛开正经不谈,游戏本身剧情也是高木专门请大手子北岛行德来写的,在普通美少女游戏剧情里找不到的深度与内涵方面还能让人大跌眼镜。


那手机版有什么呢,看看正统手游《闪乱神乐 忍者大师 NEW LINK》,抽卡角色养成看技能动画回合制,如果这部作品是闪乱神乐的第一作就算了,可如果让因为喜欢闪乱神乐即使战斗爽割草的玩家来看角色你一下我一下的,那也就只有角色算得上是原汁原味了。又套在整个日本手游行业被中韩手游原神妮姬几个挤爆市场的背景下,没有核心竞争力,也留不下老玩家。所以活了七年半这手游已经挂掉了,最重要的是手游没有爆衣,那简直是亵渎了闪乱神乐的灵魂啊!
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而新作《PROJECT N》在介绍中说游戏舞台在《闪乱神乐NEW LINK》的三年后,又一样是手游,还照搬前作模型,榨取IP价值的敷衍相当明显了,一个萝卜一个坑这是准备再埋一个。更何况当年欧派加圣光的年代早就过去了,让闪乱神乐单机正作来都不一定有特别高的热度,一波BUFF踩满了也难怪玩家们大失所望啊。
总之还是先观望吧,毕竟在涩这块,同行已经早就跑远了。
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