目录
第一部分:3DSMax软件介绍
第二部分:3Dmax如何做弯曲
第三部分:3DSMax详细安装教程
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第一部分:3DSMax软件介绍
3Dmax 最初诞生于 1990 年,其前身是两个独立软件 3D Studio 和 3D Studio Max。经过多年的发展,现在的 3Dmax 具有了更加强大与先进的功能,被广泛应用于以下行业:
- 游戏制作:3Dmax 提供了高效、便捷的游戏建模和动画制作功能,可以帮助游戏公司开发出更加精美的游戏场景和角色。
- 影视制作:3Dmax 被广泛应用于电影、电视等影视制作领域,能够制作出高质量的三维动画和特效,让影视作品更加逼真和惊艳。
- 建筑设计:3Dmax 可以帮助建筑设计师快速地进行建筑模型设计和渲染,从而更直观地展现建筑设计效果。
- 工业设计:3Dmax 可以应用于机械工业、汽车工业等行业中的产品设计与制造。
第二部分:3Dmax如何做弯曲
1.首先在电脑桌面点击打开 3dmax, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作弯曲改性剂。
2.选择圆柱体后, 单击 "修改" 面板以查找折弯修改器。以弯曲的角度更改为90度会显示圆柱体是弯曲的。
3.当你创建一个细长的长方体的时候,使用弯曲修改器,但是会发现长方体并没有变弯曲。
4.这是因为段的多维数据集数是 1, 多维数据集的宽度需要划分为几个段, 例如我分为10个段。
5.然后再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。
6.物体的弯曲范围可以通过限制来固定, 超过需要弯曲的范围其他部分的物体不会弯曲。上限表示弯曲中心的平方范围, 下限表示弯曲中心的负方向范围。
7.当折现弯曲中心时, 可以移动弯曲中心的位置, 以获得不同的弯曲效果。这样就解决了3Dmax做弯曲的问题了。
第三部分:3DSMax详细安装教程
链接:https://pan.baidu.com/s/1JKcPpJAH9DUG3sz73KiFKQ?pwd=07nd
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