Cinema 4D(简称C4D)是由德国公司Maxon Computer GmbH开发的三维设计软件,具有丰富的功能和广泛的应用场景。以下是C4D软件的主要功能:
- 建模:C4D支持多种建模方式,包括多边形建模、细分曲面建模、雕刻建模等,能够满足各种不同类型的建模需求。
- 动画:C4D具有强大的动画功能,包括动力学模拟、运动跟踪、粒子系统等,可以帮助用户制作各种动态效果。
- 渲染:C4D内置了多种渲染器,包括物理渲染器、标准渲染器、卡通渲染器等,可以生成高质量的渲染效果。
- 特效:C4D具有多种特效工具,包括变形器、效果器、烟雾火焰等,可以实现各种特效效果。
- 管理工具:C4D提供了多种管理工具,包括场景管理、材质管理、动画管理等,方便用户管理复杂的设计项目。
- 详细安装教程
软件最新激活版获取地址:
yinyue8.top/?id=渲染器
1.选择我们下载的安装包,右键解压。
2.解压后,右键以管理员身份运行安装程序。
3.点击前进。
4.修改路径地址中的首字符C可更改安装位置,本例安装到D盘,点击前进。
5.点击前进。
6.软件安装中。
7.点击完成。温馨提示:不要去掉【启动Maxon Cinema 4D】勾选,让软件启动一次出现第8步窗口关闭即可。
8.点击右上角X关闭。
9.打开解压后的安装包,打开【Crack】破解文件夹。
10.复制图示文件到软件安装目录(参考第4步安装路径)。
11.打开图示路径,在空白处右键粘贴。
12.点击替换目标中的文件。
13.打开系统开始菜单,点击运行C4D 25软件。
14.打开软件后是英文,若需使用中文版,可将安装包中汉化文件【Chinese.c4dupdate】拖入到软件窗口。
15.点击[是]。
16.点击Restart重启软件。
17.软件安装完成,运行界面如下。
既然是要分享知识点那就还是先对工具进行一下介绍吧,先说发光材质吧。
OC的发光材质非常简单,如图所示新建一个普通的漫射材质:
通常我做发光材质的时候,会先把颜色也就是Diffuse取消掉,然后通过节点编辑器来搞。
当然你也可以通过Emission面板来操作,这个看个人吧:
在节点编辑器中我们可以看到两个紫色的节点,一个是Blackbody Emission(用于物体自发光),一个是Texture Emission(用于纹理发光):
除去Texture和Distribution两个参数以外,我们先大概说说其他参数的含义吧:
Power:光的强度。
Surface brightness:勾选以后物体的大小会影响发光的强度。
Double sided:勾选以后物体的两面都发光。
Temperature:色温,数值越低光的颜色越暖,反之则冷。
Normalize:勾选上就是通过Power来调节亮度,不勾选就是通过色温来调节亮度。
Samping rate:采样值
Light pass ID:用于OC灯光分层渲染
Visible on diffuse:勾选上以后不产生照明,但本体让然会投射阴影。反射材质的物体上仍然会产生高光。
Visible on specular:勾选上以后反射的物体上不产生高光。
Transparent emission:翻译成透明发光,测试了半天没看出来有啥用。
Cast shadows:勾选以后照明不产生投影。
大概是这样吧,纹理发光的话除了没有Temperature这个参数,其他的都一样:
安装环境方面,以下是C4D软件的系统要求:
操作系统:Windows 7 SP1、8、10(64位)或macOS 10.13.6或更高版本
处理器:Intel或AMD 64位多核处理器
RAM:最少4GB内存,8GB及以上建议
显卡:支持OpenGL 4.1及以上的显卡,建议使用NVIDIA或AMD显卡
硬盘空间:最少8 GB可用硬盘空间
显示器分辨率:最少1280 x 768分辨率
其他:需要连接互联网进行激活和注册
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