在12月19日的冬季嘉年华上,策划终于放出了新版本的内容。没曾想并不是玩家口中的105版本,而是直接跳到110版本。
既有新职业新装备新地图,也有各种改版(三觉重做,职业平衡)。其中有一点很有意思,万恶的“协同”能力终于被删除了。
之前的“钢铁侠”事件仍然历历在目,为何“协同”能力会引发这么大的争端?其实无非是DPS惹的祸。
有的玩家吃着别人的34buff,还要嫌弃别人伤害低(34C无法享用自己buff的时候)。还有的时候,别人吃34C的buff,结果伤害还不如人......慢慢的,34C就不想做工具人。
现在协同制度即将消失,34C可谓是拍手叫好。不过这样改版可能会引起2个问题,第一就是巨龙的地位会变得很尴尬。
改版前,优秀的巨龙大概能提升200%;改版后,没了34buff的巨龙大概只能提升1.16*1.16*1.05=141%。
假设C的伤害是1,那么3C=3,2C+1巨龙=2*1.41=2.82。这时候你会选择容错率高+伤害高的3C组合,还是参差不齐的巨龙组合?
其实在之前一波的34buff改版后就有了答案(34C能吃到自己buff):玩家们更加偏向于3C组合。
说实话,现在巨龙无论是副本还是团本都没有以前那么好混,有实力的玩家可以转行做输出大C。本身为了弥补34C伤害比纯C,基本都加强了8.5%。
当然如果这个巨龙是团长的话,说不定各种“纯C混子”混得起飞。
第二个问题是改版后伤害变低了,改版前2纯+1巨龙=3.78,改版后=2.82,这前后的差距有点大。
当然对于100级版本影响不大(现在多数玩家都毕业了),至于110版本就不可预知。本期对于协同制度删除的看法就到这里,你会有其他想法没?
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