相信各位原神玩家都经历过狂刷圣遗物的阶段,为了心爱的角色能有一个出色的面板而投入大量树脂,不过我要说的是在1.7版本上线之前都没必要刷圣遗物了,为什么这么说呢?
首先,在1.7版本将有两套新遗物:1、充能套:2件增加充能效率,4件依充能效率增加Q技能伤害。2、新冰套:2件15%冰伤,4件超导伤害增加100%,融化伤害增加150%,施放Q技能后10秒内冰伤额外增加30%。看了新冰套,或许你会说甘雨还要再更强,但主要用意应该是要推神里这位稻妻代表角色。不过新遗物的能力,甘雨看了也是狂喜,就是把这种极端的角色变得更夸张,也意味着玩家需要继续投入大量树脂凑四冰套。
而新的减量的充能套看起来更加泛用,却充能的辅助角色比较多,而辅助大多数以大招伤害为主,因此新的充能套可能会取代宗师套,成为新一代神级圣遗物。
不过目前的主C角色大多还是以E和Q去打伤害的,想得到真的比较适合的大概就刻晴?而充能套是怎么看都觉得强度膨胀,所有副C辅助穿上去大概就直接成神,尤其是行秋那种本来就很变态的强力脱手,果然辅助副C都是铁打的。
关于角色强度膨胀方面,原神除了辅助以外应该免不了会有强度膨胀的问题,个人觉得之后大概也就两个大方向:1、出了其他国度也会有更强的怪需要新角来打;2、增强目前已有的角色。肯定会有佬出来说深渊御三家就能打,虽然没那几只五星大概十层都有问题,反正就是配合新角出怪,比如这次压制甘雨的深渊怪。其次的话就是之后增强的雷风属性,如果增强刻晴真的属实,那希望米哈游之后也能稳定陆续上修其他被新环境克制的角色。
很多游戏都有老掉牙的增强老角色的方式,以原神来看就很可能是开放100级多一个新技能之类的。让玩家花时间也要花很多资源去抉择要升哪一个,氪金玩家也能靠星尘交换到更多道具来强化更旧角色。我觉得是非常有可能的,圣遗物也是很有机会增强的途径,想救特定属性根本就是米哈游想就能做的事。所以对于原神角色强度根本不是要担心的问题,我比较担心的还是新地图和新玩法追加的速度,米哈要赶快推出新地图和主线才是真的。
【总结】
现在大家开始会感觉角色强度膨胀,其实这也没什么,多个游戏自然现象,那为什么会觉得膨胀?你只有老角色还花超多时间体力孤注一掷或者你的角色被上位了,高命还输给0命。基本上,氪佬都满命,无所谓膨胀,但是月卡玩家都不太适合把角色培养到100%完全体,个人认为大世界主C,有个80%就差不多够了,圣遗物主词条对以后,双暴要求差不多就好,主C可多凹一轮,其他都有主词条就收手。
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