VR/AR:技术与问题并存,走向完美还需要时间
持续火热两年的VR/AR显示技术,在今年则务实很多,VR/AR相关的展示更多聚焦在商用领域和解决方案,普通消费型产品并不太多。
其实细数VR的产业的发展,厂商们都削尖了脑袋大搞技术革新,但是从目前的的VR产品市场来看,技术的提升空间很大,但好的产品依然太少,简单以VR头显 为例,目前VR头显所带来的晕眩感依然是最大的问题,尽管不至于让每个人都呕吐,但是为了提升用户体验,眩晕感依旧是目前最迫切需要解决的问题。
看看今年CES2017的VR展台,已经不局限于单纯的VR厂商,而是更多的厂商参与进来,不仅仅是产品,还有更多的解决方案。
提到VR自然不能少了关注度最高的HTC,Oculus,微软,有趣的是今年Oculus缺席了展会,HTC的第二代产品也并未发布,微软同样是注重了内容及展会,虽然三家在展会并未锋芒毕露,但是影响依然不小,都是从产品着手,并提出解决方案。
除了关注度较高的品牌外,联想,三星,华为,华硕,高通均涉及VR/AR领域,并且都有新的产品及解决方案的发布,VR的外设也成为了本次CES2017的亮点,日本工具制造商Cerevo推出了Taclim系统,该系统包括一对运动控制器及一双凉鞋。当玩家穿着这双拖鞋走过不同纹理的地面或踢中敌人的脸时,该系统会以不同方式振动,这也算是脑洞开破天际了,目前此产品依然处于原型阶段。
纵观CES2017展会的VR/AR现状,技术逐步提升,问题逐渐解决,但还需要时间。
