音乐游戏Bemani系列:1997-2014
对于众多休闲娱乐的选择,人们会觉得音乐和游戏都不错,而这二者的结合又将如何?1997年,Konami开发了创意十足的模拟DJ打碟游戏《狂热节拍》。这是Bemani系列众多音乐游戏的首作,它同时满足了人们对音乐和游戏需求。随后,Bemani向在欧美十分强势的音乐游戏《吉他英雄》发起进攻。但由于动视在北美基本掌控了家用机市场而没能成功。但这家头脑灵活的日本公司另辟蹊径,将Bemani植入街机,席卷了全世界的游戏市场。在街机厅里,这是一个充满了后现代流行元素的存在,它如同暗号一样,把很多相似的人聚集起来。
《狂热节拍》为Konami打开了新世界的大门,但真正令其打开国际市场的还得数《劲舞革命DDR》和它多到无法计算的续作们。当虚拟的DJ们架起键盘和打碟机之前,DDR仅仅用了一块有四个箭头的脚踏板,就征服了所有的年轻男女,还有之前对电子游戏不感兴趣的人们。
一般玩家靠着强大的专注力来完成高难度的舞曲,实力雄厚的玩家则能够丝毫不差的完美解决三首乐曲。他们很少会盯着屏幕,仅仅依靠肌肉记忆就能够表演完美无缺的舞蹈动作。很多玩家认为DDR对自己来说意义非凡:它不仅仅是一个游戏,也是一套练习方案,更是宅世界与现实世界互相触碰的媒介。
DDR的巨大成功促使Konami开发了大量的周边,也带动其他发行商量产了诸多类似的游戏。排除激烈的竞争问题,Bemani和DDR一直是Konami开发的最赚钱的游戏系列之一。即便真的退出主机游戏业,Konami也不太可能停止对这些音乐游戏的开发。