寂静岭系列(Silent Hill):1998-2014
初代寂静岭诞生之时,生化危机的辉煌几乎覆盖了整个世界。无论是建立丧尸游戏文化,还是对恐怖AVG的定义,生化危机都称得上划时代的作品。但是Konami旗下的Team-Silent并不想模仿《生化》那种让人毛骨悚然的宅邸以及用僵尸来营造恐怖气氛。反而用无边的空旷来引出人们对未知的不安,多处用到心理学领域的暗示和隐喻,给玩家带来另一种的压抑的恐怖体验。
在这种氛围设定之下,《寂静岭》讲述了一个迷失在陌生小镇的父亲寻找丢失养女的故事。尽管游戏在一定程度上受到了PS机能限制,却因此而想出了利用“迷雾”这个让人拍案叫绝的概念。正如《生化危机》中开门读盘,《寂静岭》中的迷雾效果成为营造恐怖气氛的有效工具,也成了该作的标志性元素。
《寂静岭》连续开发了数个口碑极佳的续作之后,最终有了比较固定的粉丝群。但作为一款恐怖AVG,《寂静岭》过于倾心描绘恐怖情绪和意识流,在其他方面缺乏突破,使得其销量不断下降,作为K社品牌的价值也随之降低。
最后一部以寂静岭命名的作品,是2012年登陆PSV的《寂静岭:记忆之书》。《记忆之书》是由WayForward工作室代工开发,这个不靠谱的选择将作品引入了诡异的方向。其凡庸的素质遭到玩家极大诟病,在综合评分站Metacritic仅拿到58分。
《寂静岭》系列几乎就要走向终结的时候。一个令人兴奋的面孔出现在公众面前,他自告奋勇担起了开发寂静岭新作的重任。这个人正是MGS系列的缔造者小岛秀夫。多年来,小岛一直对寂静岭的游戏开发表现浓厚兴趣。现在终于机会来了,按照小岛的一贯风格,《寂静岭》新作一定会以全新的方式登场。
2014年的科隆游戏展上,出现了一个闻所未闻的游戏工作室——7780s,并发布了一个全新的恐怖游戏——《P.T.》。虽然只算是个试玩版,但不难窥见大作的冰山一角:游戏美工水平极高,充满神秘感和恐怖感的细节设定——虽然只是在一个简单的环形走廊中不断轮回重复,但每走一次都会增加细节和强烈的恐怖感。最让人惊讶的是,这款游戏居然还有意想不到的多重结局。《P.T.》的出现让玩家看到寂静岭系列东山再起的曙光,也促成了小岛秀夫和著名导演吉尔莫(《环太平洋》)的合作。
遗憾的是,小岛和Konami的矛盾导致了《寂静岭》重启项目的流产。对于期待这款游戏的玩家来说无异是晴天霹雳。Konami声称寂静岭项目还将继续,只是不在由小岛主导。《P.T.》在开放下载至今获得了相当高的评价,也是唯一得以窥见小岛对寂静岭开发理念的样本。但如今这款作品已经从PSN商店移除,《寂静岭》的未来,如MGS一样前路未卜。
