说说展望。
安图恩和85ss的到来,带来了全面提升的装备。
不得不说这是对白手而言最好的契机!
首先是装备属性的逆天性,他不像异界套,只对单独技能的提升。他是全面性的提升(比如单纯的加力量,加攻击,附加伤害)可以说这是对白手量身定制的。相对鬼泣即使打出一身输出装依然穿辅助装刷图而言,白手得到的提升远远大于其他3个派系的鬼剑士!
可玩性的加强,不得不说85ss武器牛逼到爆的属性(我有理由相信nx策划是玩鬼剑士的),几乎每一把都是给白手量身定制的!
一把好武器无疑是白手的灵魂,85ss的属性完全可以做到让玩家玩什么武器都有爆发
第二斩铁对高防御怪物的克制!
一个好白手一定会去堆高级的斩铁,百分比减防的收益在高防前带来的收益远远高于低防御的怪物,这使得白手在安图恩也是能有一席之地的!
并且在武器奥义下,短剑对上挑的附加的伪固伤,能使白手进入1流的dps行列(需要85ss肩膀,装备要求高!)
可以说白手对以后版本是有很高的期望的!
所以也希望白手们不要放弃
不好意思插一句
首先我绝对没有说红眼(任何一个职业)弱。。难刷不代表过不去安图恩,安图恩不止一副图,有一副图是异常状态立马回满血,那才是红眼的噩梦。
再次,是一种重新玩的角度来评价一个职业
比如有人看了我的文章想去玩红眼,那么你刷异界开头肯定是比一个鬼泣和修罗开头刷的难得!
不知道能否理解我的这段话意思!
有人说红眼刷异界镇魂很简单,如果用成型的红眼来说当然是相当简单的。我随意一套也能过。我希望看到的是一种选择!而不是缺点!
比如一个人有红眼和鬼泣,但是他不愿意多投入,他可以选择用鬼泣去刷装备(最后转职成红眼,或者跨界石装备),这样不会导致国服红眼多,地图难刷的窘境
再比如有些人喜欢搬砖,未来的红眼,刷白图甚至魂图绝对是虐过去。那么不去安图恩可以选择玩红眼
毕竟有些东西,我一边打字一边想,有漏洞
还希望包含。
白手第一版本开始玩。好歹也弄个2200++的站街属性
我承认神装下红眼和修罗比白手强势
但是爱白手就是多一点,有些东西说不出哪里好,但是你就是忘不了~ 这里我也说了,本帖尽量不去写装备和加点问题,并不是说潜龙和冽风差,异界套对白手加成有。
但是白手输出方式和其他鬼剑相比,技能更多更为复杂
玩白手的玩家会发现,异界套附加的技能过于单一,白手是不可能靠一个技能刷图。
我们做个比方。红眼可以靠单独血剑刷镇魂,但是白手不行,因为白手技能爆发力上是不如红眼的。
所以很多时候白手穿上异界套,会感觉自己刷图不如红字cc。
因为cc附加的高力量对所有技能都能提升
当你没有好武器的时候,你穿上异界附加的技能伤害远远低于你的期望值。这样你又力量低下又不能做到单技能秒图。
因为白手目前版本面临一个问题,对小康级别玩家而言,异界套不能给白手带来完全质变!
我们能做的只有去堆伤害,比如你喜欢用光剑剑舞,那你穿冽风,比如你喜欢刺,就带天剑3+双刺。你喜欢拔刀,就穿潜龙(七伤)。
白手的玩法本来就多,没必要把自己限制死。
这也是开头我不想说要穿什么套的原因,我怕误导吧友非要去穿什么套。
为什么白手右边是遗魂骨(战神3)?因为他们对白手所有技能有加成!!(不是因为高大上!!!!)
至于加点,白手喜欢什么流派,就加什么点,加什么点穿什么套。加点不要去模仿
自己合适的才是好加点。(有人问我加点,我空连都不加-。-这你们不喷死我。。。)
“廉价”的dps——黑暗武士
不得不说这个职业是nx良心下的产物
在经过那个惨淡的年代(6段200%)到现在一跃成神(6段400%),黑暗武士终于熬到了出头。
其实很早之前我一直不看好这个职业,因为他单调,虽然技能融合了4个鬼剑,可是没有自己的职业特点,是我当时不看好他的原因。
直到有一天我,我自己去体验这个职业后,我才发现,黑武的优点真的太多了。
从成长性来说,他拥有比白手还要高的剑舞百分比
从cd方面比红眼要短cd的大崩,
从控制能力来看,拥有修罗一样的控场能力,并且他不像白手那么吃操作,不像红眼那么吃装备,也不像鬼泣那样脆皮。
不得不说6段400%的改动,可以让黑暗武士,轻松超越同装备其他4个派系鬼剑的爆发。
黑暗武士从来不为自己装备发愁。因为他对任何鬼剑的装备都有兼容性。
我经常说玩游戏最主要是心态,其实我们玩dnf,最快乐的无非就是为了粉装(ss)出来那一个刻。
因为那一刻往往伴随着东西是不是自己能使用的一种兴奋感
有人抱怨自己“脸黑”,经常出现白手爆板甲,红眼出光剑等等。在升级过程中出到不是自己用的领主粉,总是会惋惜,自己的好人品都用光了。
当你入手黑暗武士就再也不存在这种问题,前期的升级,你可以不用一分的投入,但是能得到无数的快感!
基本上出了防具就往身上套。加上他技能高百分比,能很轻松的过渡到70级,这是任何职业都做不到的。
光是这一点就为很多平民玩家节省一大部分开支
(ps:我和朋友黑暗武士组队,那时候没有独立掉落,出了一把ss巨剑,他一个猛龙冲过去,捡起,我半天才反应过来,问他:你TM,板甲魔法流要巨剑干嘛?他什么话也不说,瞬间穿起背包的一套轻甲,剑舞走起~~ )
黑武和其他职业不同,像很多职业有“坎”这么一说。
我们经常可以看到只要有人说自己要玩鬼泣,驱魔,漫游等等。那么下面都会打赌他们死在哪个图。(大部分死在时空。。。。。)
黑暗武士不存在这种担忧。因为他是一个魔物双休的职业,他不同于驱魔的双休,黑武的双休是将2种派系的技能结合!并且在柔化系统的加持下,打出高爆发!
过图过程中可以无视物理(魔法)防御的绿名。即使面对boss,也能轻松碾压。
新手玩家完全不用担心刷不动图
同时,黑武的成长性非常好!每次升级你能看到技能伤害有质的飞跃(有柔化加成),基本刷图都是一路地狱的碾压过去。能让玩家很好的体验到游戏的乐趣
又因为黑武的技能cd是共享的,所以大招能做到很短的cd!不会存在技能的疲软期。
但是黑暗武士的缺点一样明显
不否认,黑暗武士拥有高爆发,短cd,多控制,高机动性等优点。
然而,体操武士毕竟需要前5段的加持才能打出第六段的爆发,这样导致经常刷图被破招,
所以后期霸体药水是必须的!(即使连招系统有1秒的霸体)
其次,黑武过于依赖cd带来的高爆发,对cd药水的需求也是很高的
然而最大的点是黑武的单一性!很多人说黑暗武士的玩点在于多技能不同的搭配,怎么喜欢怎么搭配。理论上这样的玩法黑暗武士是能做到无限的连招可能,也是最耐玩的职业
而实际上,黑暗武士的连招是非常单一的!因为你可以选择不同的搭配技能顺序,但是一旦你适应了一种你喜欢的顺序,你就不会去轻易更改。
也就是说,你到后期刷图,永远是一种套路按到死!
dnf能经久不衰,就是因为职业间有想象力!但是黑暗武士却扼杀了这种想象力!
这也是为什么黑暗武士,厉害但是玩的人不多原因!!(不得不说黑暗武士和缔造玩久了,你会想吐。。。。。。)
关于黑暗武士未来的展望
经常有人说黑武是安图恩主力输出,但是愿望是美好的,现实是残酷的!
安图恩对装备的要求很高,没有高强的武器即使你是黑暗武士,依然是打不出高输出的。
但是黑武的成型期快!(不需要异界,并且几乎可以兼容一切史诗)在刷图过程中,经常能莫名奇妙做出一套ss。
相对其他职业而言,他进入安图恩的要求是偏低的(很多职业有好武器都进不去)。
加上他和白手一样,对所有技能利用率大,也就是说一旦有了一个好装备,他带给你的期望是非常高的。
同时,黑武很少被nx削弱,玩家也可以放心的玩。
对于黑暗武士我个人不想说过多的评价。因为我之前说了,对一个职业而言,不是他输出高就是好职业,关键要看职业的可玩性和玩家对职业的热爱程度
如果一个职业用攻击的高低来评判,那么这个职业无疑是失败的。(说句心里话,新出的职业真的打击感好弱。黑暗武士之后的职业,感觉nx江郎才尽……)
当然每个人的追求不同,不得不说黑暗武士是个创新的职业,他也给平民玩家更多的选择!
能做到让玩家低投入高回报,也是一种dnf的进步
总之,黑武是个高爆发,职业非常适合大众玩家(像我这种老年人 ),那些经常出史诗但是不是自己用的朋友都可以尝试~~
最后上我黑暗武士截图(没满级就带垃圾武器,也没打孔,刷图伤害很给力)
