2:装备选择和养成路线
魅者具有较强的单挑能力,越是小规模的战斗魅者越易于发挥。但在团战中魅者的定位则一般是纯辅助。魅号的养成,无非也就三个方面:站得住、控得住,有余力的再搞搞输出。当然,这要看你是倾重于单挑切磋还是打团打比武联赛。前者可以通过一些技巧,从而忽视很多东西甚至都不需要“站得住”;后者则必须或多或少有所投入,尽量兼顾生存能力与控制。
生存能力的装备追求方法和其他布衣职业相同,大家也都懂。强控制毫无疑问堆技能等级最佳,但平民在追求技能等级的道路上很难走得太远。
平民魅者的路线一般有如下:
1)主一种强控
i主强混:这条路线可以说是从抵挡免疫出现之前的流传下来的产物。魅者舍弃一切追求强混乱,甚至使用蓝装红装环保装。但抵挡免疫时间出现后,魅者也不得不考虑耐受力的问题。所以慢慢的,这条路线也基本演变如下:
法宝:强混乱法宝
武器:69鬼琴(强混乱)。无疑问的性价比最高。
2)中庸魅
这类魅者最为常见。首要追求血防抗敏,保证自己能站得住。以前大家所谓的“血防魅”和“高敏魅”最终目的是一样的,都可归为这一类路线:高生存能力。自然,控制能力略显不足是这类魅者的缺点。
法宝:敏捷心(个别靠装备或永久属性点堆起了足够敏捷的魅者还会选择抗性心)
武器、衣服:同上
首饰:手选多敏多抗或者气血的首饰。例如102青凤戒(混抗),103手镯董遐思之幽梦(追求多条敏捷),稍微洗一洗得到一个差不多的属性加即可。项链的选择上如果对气血、抗性没有极端追求的话也可以选择带魅者之魂的项链。
头盔、腰带、手套、鞋:无疑问要选择高抗鬼装。
护腕:选择固定属性有格挡的鬼护腕,洗大幅/格挡属性。
附体灵兽:武魂南瓜最佳。主打血、防、抗、格挡类技能,强控技能可打可不打。
路线优劣:这类魅者控制技能点满跟上后,能力基本属于中规中矩。单挑能力也属一般,在同档次或说比自己档次低的战斗中会发挥自如,能站得住也能一定程度控人,甚至以一挡多。但是打高端些的战斗就会明显有控不住、力不从心的感觉,觉得自己发挥不出太大作用,基本是放完绝技随便放两个烟花控就可以领便当了。
3)换装强控
魅者尤其中期109级时,变狐只能点25级,难以像后期一样给力的同时也不存在医生难解的优势。所以109级魅者应是一个继续主要依靠各种低中级和少量高级控制“多元化控制”的时期。如此衍生出一个目前只有少数魅者使用的平民路线就是全身强控的一键换装。
主要思路是:继续沿用中庸魅的高生存装备选择思路,同时准备相应的强沉默/强混乱/强眩晕的一键换装。在使用控制技能之前迅速切换强控装备,放完技能后迅速切回。以此在一定程度保证耐抗力的基础上,用较低的成本换取更强的控制。
装备选择:
*全身第一套同中庸魅。这身高抗装备就是你绝大部分时间穿的。
*再准备至少两套强控制装备(强沉默/强眩晕/强混乱),除了衣服,其他部位装备都要有,垃圾红蓝绿装也可以,因为你只是在发出技能的一瞬间穿这些(注意武器和项链最好选择加对应控制技能等级的,其他装选择对应强控属性)。
只要不懒这些装备在易市不难搜到,109级上150强控还是相当容易的。109级建议准备强沉默和强混乱(眩晕点不满等级不够高强眩晕的pk精髓就不存在了可以不弄),109以上三控最好都搞。
关于使用:
ALT+Q设置平时穿的高生存装备ALT+W设置强沉默换装,ALT+E设置强混乱换装。
切换时机要把握好,在自己相对安全的时候切换装备,被集火的时候、中控制之类的时候换装肯定是自找被秒。单挑的时候换装一般要在确保对手在自己的控制之下无法攻击你时,群战时换装一般在自己没有高度引起对方注意力时、或已经脱离危险时,尽量猥琐在友方中后排时换装控制。
当然要灵活应变分清形势(在后面还会进一步说明)。切换速度一定要快,发出控制技之后迅速切换回来。由于你穿强控装时气血上限肯定少于你穿平时装备时,如果换装前是满血,会损失很多当前气血,这点要注意。另外一键换装过程一般要卡零点几秒,网络不好时尽量勿用。
线路优劣:不缺少强控,单挑极为强力(后面会说)。团战时在比自己档次高的战斗中也能有所作为——如果己方有大量炮灰或者有不少能帮你拉仇恨的队友时,更能舒服地地玩弄对手。尤其比武时碰到打不死的医生,你一段控制控了很久无疑大大增加集火灭杀的成功率。
再有就是我方很多平民被对方一个大神虐时(一般小帮会的帮会联赛常遇这种情况),你能用这种给力的控制扭转局面。缺点自然也很明显——操作难度略大,操作不慎就有生命危险,团战时最好有队友保你。对网络也稍微挑剔。
据说还有人搞过高抗性——双抗多抗百分比抗性装备的全身一套一键换装。利用长期历练的意识和经验,预判自己什么时候会中对手的控制,提前切换高抗换装减免控制时间。不过这个太玄了,笔者也是仅有耳闻未作尝试。
