自从《真女神转生3》发售以来,已经有十年的时间了,现在《真女神转生4》发售在即,也令曾在电玩圈待过一阵子,如今只是个寻常玩家的我感到兴奋不已,想要来与大家分享《女神转生》的回忆。希望可以藉此抛砖引玉,让更多的系列爱好玩家分享更精采的心得。
第一部:缘起
从第一次接触《女神转生》谈起
虽然十年的等待时间已经不算短了,但其实《女神转生》游戏系列的历史若从FC时代的初代算起,可是有二十六年之长呢。这段时间内,《女神》系列可说是开枝散叶,推出了数十款作品,周边商品更是多到数不清。这边小弟将把重点放在正传作品,回忆印象深刻的内容,顺便带领大家深入浅出地认识这个系列。
恶魔召唤及恶魔对话已然成型的《女神转生》
我第一次接触《女神转生》,是哥哥的朋友带着才发售没多久的任天堂红白机Famicom专用游戏《女神转生》来玩的时候,时间差不多是1987年,那时候的我,才小学五六年级而已,只觉得一开始男主角中岛朱实和女主角白鹭弓子携手走向金字塔的样子真有趣,而且两个人的脸孔都有画出来,很吸引人,不像一般的游戏只有小人物在动。(以下简称《女神》及《真女神》)
《女神》是以小说第一部(后述)的后续发展为主题。身为初代作品的本作,建构了堪称系列特色的几项要素,主要是立体式迷宫、恶魔召唤、恶魔对话、取自各国神话的恶魔、魔法系统。
因为小时候看不懂日文,并不是很了解剧情,而且也没有像现在有方便的网络,但靠着当年的游戏攻略本,再加上自己放学后努力不懈地奋战,仍然是给我打到了全破,看到最后那美丽图像出现在电视屏幕上,实在令人感动。现在的游戏因为硬件性能更好,像是《真女神4》也在讯息中收录了更多的汉字,我想即使是台湾的玩家也能略知一二,适度地体会其中剧情。
当时FC游戏的保存进度方式是以抄密码为主流,《女神》也是采用密码方式处理,还记得我是小学的数学薄(空白计算薄)抄了满满的密码。那时都还没开始学英文字母,只知道照着画面上的形状抄写,每次抄完还要用心对照,但虽然《女神》的密码字数已经够少,还是会有抄错的时候,那时就得重打。现在回想起来觉得很有意思,但那时的我可是会懊恼不已啊。
