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首先回顾一下联赛第一话:
简单的规则介绍,各职业在局部团战中的操作注意点,开局中局和后场的打法,都是最基本的规则,最一般的打法。
因为战局多变,而且相互之间互相牵制互相影响,所以,第二话,我们详细看一下几种统筹指挥的方法,以及一些紧急情况的应对。
首先依然是相关问题
1.我们进场人那么少对面那么多人我们挂机别打了吧?
答:人多有人多的打法,人少有人少的打法,既然联赛在一个级别,就打一打试试看。合理运用战术,未必不能取胜。
2.三条路四个矿场两个炮台,这么多地方忙不过来怎么办?
答:明确自己的分工,紧急调动需要指挥来调配,不要随心所欲乱跑,如果指挥没能做出及时的指示,根据自身实力,弱的往人多的地方去,强的往人少的地方去。
3.楼主我看不懂你在说什么!
答:可以先看第一话科普基本规则,第二话为进阶攻略。常用称呼:箭塔从中间到炮台依次称为一二三塔,挖矿队,战车队,主力队,游击队,推塔队。
作为联赛这样一个大型的pvp兼pve的玩法的指挥,必须要有一个全局概念。
首先看联赛地图,路径是一个连接了对角线的菱形,从图形上看,核心就是在对角线交点。这也是一个划分实力的分水岭,战场集中在这个点的左边,就决定了战场形式偏向右边一方,反之亦然。
除去两分钟秒推的情况,联赛的过程就是争夺分水岭的过程,谁家小号可以在中间圆盘和大本营来去自如,谁就掌控了全局。所以中间一直是鏖战的必争之地。
想必大家都有感觉,哪方人集中,哪方就能压过去。但是如果不能合理调配人员的话,到哪都是敌众我寡,即使其实双方人数差距并不大。
团队系统的产生势必方便了这种团战的配合和调配。对于跨服联赛也是大有帮助的。
于是,我们就找到了问题的焦点,挖矿,保护矿工,保护炮台,推箭塔,抢矿场,杀人,这些问题怎么在人数有限的情况下统筹兼顾起来?
也就是说,作为一个指挥,最需要做的是什么?
首先是战局布置。
指挥需要提前进场,查看双方人员配置,确定开场打法布局。但是这里面有一个禁忌,就是不能始终用一样的打法,作为老对手的话,对方很可能在几次交锋之后就熟悉了你的战术。
1.敌强我弱且敌方指挥到位进退有度
一般帮会之间谁是指挥都是知道的吧,谁在把握英雄的分配,谁在布置人员的分工。如果对面准备充足调配有度而且有生猛大神,那么战场很有可能要在我方箭塔周围展开,但是风险就是,塔倒,节节败退,退到炮台,输。
这种情况是最考验战术的。首先就是要集中火力打。第一时间搬空下路矿场,然后守中路,上下路放弃。对方占优势,一般会分出推塔队和游击队走上下路,我们合兵打对方的分兵,中路可以拿下,但是这种情况很容易造成中路打得high了一路推到对面炮台去,推到中间,火速拿下矿场。
除了英雄其他人全部一人一个矿趁中路在手时候搬回去,如果对方上下路已经到达我方炮台,战车结合霹雳箭塔清场。绝对不能慌乱,保证矿石有效修理炮台。
注意,对方实力绝对压过己方才用丢车保帅的打法,否则还是要争取上下路箭塔的。
关键:合兵对分兵,及时爆尸,如果让敌方合兵,那么炮台很快就没了。卡都要卡得无法还手。
2.敌方人少但有指挥调度
敌强我弱,胜利只能依靠争取和运气,而若敌弱我强,也依然要好好打,避免对方逆袭。
即使人少也会有强大的主力队,我方既然人多就要依靠配合压制住对方的主力。同时,战车注意目标和活动区域。战车最大的弱点在于移动缓慢,司机追着人家一两个人跑开远了,结果人家大部队开到炮台,老窝被端了也常有。
这种情况通常我方掌控矿场,但要注意对方直接开主力过来硬砸炮台。
注意点:即使我方占优势,也要避免兵力过于分散,否则优势也会变成劣势。
3.双方各有优劣且都有战术
比较常见的还是势均力敌的情况。或挖矿强势,或pk强势,或某些职业突出,但不达到压倒性的程度。
这种打法的开局还是要选择好主战场,而通过交锋,摸清对方选择的主战场,作出相应反馈。
势均力敌的战斗是比较考验人员配合的,部署必须提前准备好,确保进场的每一个人都知道他进入战斗之后要去哪里干什么。发出指令必须明确,尽量避免【中路去几个人】【家里来一辆车】这种模糊的概念,应该用【xxx队伍快速从xxx去往中路】这种明确让人知道怎么走怎么动的指令。而且,不要产生混乱或冲突的指令。
注意点:指令发出后,作为接收者要能第一时间明白自己应该做什么。
这个问题确实是常识,但是我把它提出来,是因为我很多次遇到有指挥发出模糊指令导致人员不知所措,反而贻误战机。
那么,接下来我们来看看非常识性的,战斗策略。这些都是建立在双方势均力敌的前提上使用的。
情况1.敌方主力集中压中路,我方有逐渐顶不住的趋势。
应对方法:围魏救赵
出异人魅者医生侠客的小队走上路直达炮台,推士气塔或直接炮台,务必杀人刷屏,魅者医生侠客绝技都是强力保命技能,异人带建筑伤害持续输出,炮台血一掉,敌方主力自然回撤,回撤人员自然就会分散,显然就好打许多。
情况2.对方有强有力大神,爱单飞,爱劫矿。
应对方法:上屋抽梯
纹饰完全,装备生猛打不过的,引到炮台,霹雳塔或防御车冰住,魅者束缚,一炮解决。
纹饰有漏洞的,引到角落,小魅一枚无限控。变狐or睡眠这种非主流的。
总之不能让他和地方主力会合,否则会非常难杀,而且严重牵制我方行动力。
注意点:尽量不要为一个人的行动调动大部队,因为这样敌方主力就会木有牵制,可以为所欲为。
情况3.明明双方主力都在中路,上路忽然倒了塔。
应对方法:釜底抽薪
这种情况应该是多开打宝队干的,我方出单挑能手,刀或魅,去一趟上路,杀主输出异人,然后甲侠,由于对方是挂机或多开一般比较好杀。切忌看到塔倒了就一堆人一哄而上跑上路去。
情况4.在中路集中战斗时候发现对方pk主力众多,我方正面迎击困难。
应对方法:声东击西
一个英雄带队上路偷袭,如果对方不回应,直接上炮台,回应则逐步后撤,引到上路己方一塔后借箭塔减速拉开他们之间的距离,各个击破,从中间通道回到中间,和主力会合。
注意点:死磕或是过度分兵都是不智之举,适当选人是关键。一般是魅者医生带一个输出去。
如果布置得当,以上情况的出现其实都是可以避免的,战场在变,战术也需要灵活。比如战车的调度,主力的去向。而有句话叫知己知彼,百战不殆。因此,掌控对方的动向是应对战局变化的关键,如果要未雨绸缪,就必须预判对方的下一步行动,从而提前应对,以逸待劳。
一旦落于被动,很可能连环失利。就比如对方突破薄弱防守点偷袭到炮台,比如对方趁没人护矿杀矿工抢矿场。
亡羊补牢,冷静应对,保持阵脚不乱才能扭转劣势。
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