每个人在不同群体的面前,都得互相迎合,来塑造出自己的“人格面具(Persona)”。这也是《女神异闻录》故事中的核心剧情之一,每个人都得认清自己的多面性,并且来面对并接受自己最不堪入目、最丑陋的那一面,并接受自己的缺陷,在这场名为人生的旅程中前进。
每个人都会有自己不愿面对的一面...
Persona的能力设定,也为明明昨天还是普通人的少年少女主角们,突然其来获得足以和恶魔及怪物对抗的强大力量来作一个解释,也补足了以往在《女神转生》人类伙伴在战力中看起来十分虚弱的弱点,进一步强化了人类伙伴角色性和特色。尤其是在《女神异闻录3》之后更改为每个伙伴拥有其独特的Persona,虽然在育成的自由度上降低了,不过在角色性和故事演出上,都增添莫大色彩。
对于自己,是否感到满足呢?
和充满世纪末哀戚气氛和大人成熟味的《女神转生》相比,《女神异闻录》以年轻族群为主打,以学生身边周遭的世界为舞台并辅以流行青春的元素,来吸引和《女神转生》硬派风格无缘的轻度玩家一同加入女神转生的世界。《女神异闻录》虽然包了一层流行和明亮的皮,不过骨子里终究还是女神转生系列的一员,对于登场角色心理创伤的剖析描写,以及深度厚重的剧情走向,甚至还是具有相当难度的关卡难易度调整,都没有让既有的系列玩家失望。
