网易游戏频道独家特辑,转载请保留此行并注明出处
“一切游戏是如何在这里集结的?”
欢迎大家回来,继续我们《PS20周年名作回忆录》系列的话题。今天要聊聊最被中国老玩家熟知的游戏大厂——KONAMI(科乐美)。
KONAMI,旧译“柯纳米”,在日本别名“573”——只因日语谐音。KONAMI的汉字写作“小波”,因此其老商标也是橘红二色波形意象的造型。创立以来长达四十六年的历史,已令KONAMI成长为一代全球性的国际娱乐企业。在游戏制作实力上,自FC时代起开始,KONAMI就是历代成功主机必争的王者级第三方游戏软件商。
说到中国玩家对KONAMI的最大印象,则不能不提红白机“老四强”——即《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、《赤色要塞》、《绿色兵团》。在那个玩家还没形成“游戏厂商”这一概念的时代里,由于任天堂“采蘑菇”(MARIO)在多合一盗版卡带里过于泛滥,反而被人们熟视无睹。而KONAMI游戏素质极高且个性强烈,同时还是典型的高产厂商,因此深受盗版商青睐,动辄被打造成4合1或8合1“强卡”。此外,又得益于进入游戏前的KONAMI橘红色商标异常鲜明,因此严格来说,KONAMI才是最早进入中国玩家视野并被铭记的“精品游戏”标志。同时被发扬光大的,还有那条地球上人尽皆知的秘技——“上上下下左右左右BABA”。
在传统游戏陷入发展瓶颈的90年代中期,《宇宙巡航机》《魂斗罗》《兵蜂》等KONAMI多年擅长的动作射击类游戏已经无法跟进时代趋势,令游戏老铺KONAMI在从业以来首次出现了大幅赤字。但就在此时KONAMI突变了开发方针,爆发性地开创了一系列极为成功的音乐类游戏,在世界范围争取了大量时尚年轻玩家群体,此举不仅令相关的街机产业死灰复燃,也使KONAMI的财政状况达到了前所未有的新高。
同时,以小岛组为首的社内优秀开发团队纷纷发力,打造出一大批PS时代崛起的世界顶级游戏Title。就这样,KONAMI漂亮地完成了新时代的转型,乘着PS的东风顺利进入事业上升期,积聚了大量的资金。其后,KONAMI不仅投资控股了Takara、SUCCESS、元气等诸多厂商,最终甚至收购了HUDSON——这一在FC时代与其平起平座,但却无法适应时代而江河日下的游戏大厂。KCE(Konami Computer Entertainment)家族也随之不断壮大。直到现在,KONAMI依然是活得最为滋润的日本游戏厂商之一。
那么,在简短的回顾之后,我们就开始今天的名作回忆之旅吧。
PS20周年名作回忆录:KONAMI篇——始动!
