《星球大战》系列终于迎来了一款真正的战术回合制游戏。由Bit Reactor工作室开发的《星球大战:零号小队》将于2026年8月27日正式发售,售价50美元/40英镑。这款游戏在PC Gamer的评测中获得了高度评价,被誉为“史上最佳星战游戏之一”,同时也是Bit Reactor工作室令人惊艳的首秀之作。
XCOM式战术核心,但比听起来更好
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如果你玩过《XCOM》系列,那么对《零号小队》的核心玩法一定不会陌生。Bit Reactor的许多资深开发者都曾参与过《XCOM》系列的开发,这款游戏在骨架上就是一套纯粹的XCOM式战术系统。但工作室并没有止步于此,而是在此基础上拓展出了更广阔的天地:华丽的制作水准、类似动作游戏的缩放探索视角,以及一些真正令人震撼的过场演出和剧情节点。
最关键的是,这些华丽的外表并没有以牺牲挑战性或硬核复杂度为代价。评测者认为,Bit Reactor仿佛搭起了一个大帐篷,让战术游戏硬核玩家、RPG剧情爱好者,以及喜欢电影化主机游戏的普通玩家,都能在其中找到真正值得喜欢的东西,而不仅仅是“能玩”。
从零开始的英雄之旅
游戏故事发生在至高共和国的暮年时期。玩家将扮演一位名为霍克斯(Hawks)的角色——一位失势的前共和国军官。霍克斯的性别、外貌和着装都可以高度自定义,包括战斗职业的选择。评测者特别提到,Bit Reactor对星战宇宙中各类人形外星种族的呈现令人钦佩,他本人就选择了一位扎布拉克族(就是达斯·摩尔那个种族)的霍克斯,配上一种迷人又略显违和的牛仔腔调。
“我对自己的霍克斯产生了一种归属感,就像我对《巫师》中的杰洛特那样。”评测者写道。
整个角色阵容都散发着同样轻松的魅力,无论是基地里的核心团队,还是可招募的剧情向特遣队员。这是一个充满“家人朋友”氛围的群像,颇有BioWare黄金时代的味道。角色中有不少熟悉的星战原型——沉思但可爱的外星壮汉、拘谨的公主、沉默寡言的赏金猎人等等——但就像舒适区内的战斗机制一样,这些角色被塑造得极为出色,并承载着出人意料且令人动容的剧情转折。
后半程剧情“炸裂”
评测者透露,游戏后半段有一些堪比《最终幻想7》中爱丽丝之死的重磅剧情,直接把他“震住了”。Bit Reactor在建立叙事现状上下了极大的功夫,以至于当这些现状被颠覆时,那种冲击感就像胸口被狠狠捶了一拳。
即使在剧情相对平缓推进的时候,可爱的队员们之间也会剑拔弩张。评测者表示,这种角色间的摩擦与冲突感,正是他在一个团队故事中一直寻找的东西。
评测配置与平台信息
本次评测基于Core i5 12600K、RX 9070 XT、32GB RAM的配置。游戏不支持多人模式,Steam Deck大概率无法运行。发行方为迪士尼、EA、Respawn和Lucasfilm。
《星球大战:零号小队》将于2026年8月27日登陆PC平台,售价50美元/40英镑。对于喜欢战术回合制游戏,或者想要一段全新星战故事的玩家来说,这款游戏值得重点关注。
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