从沉默到开口的主角转变
《地铁2039》将启用一位会说话的新主角“陌生人”,这与前三部核心作品形成明显区别。执行制作人 Jon Bloch 在接受 TechRadar Gaming 采访时表示,这一改变让 4A Games 能够讲述一个更黑暗、更个人化的故事。
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此前《地铁2033》《地铁:最后的曙光》和《地铁:离去》的主角阿尔乔姆一直是沉默型角色,而“陌生人”则拥有完整配音,玩家可以全程听到他的内心想法。
故事直接围绕主角展开
Bloch 在采访中解释了新主角的设计逻辑:“故事直接关于我们的主角‘陌生人’,关于他本人、他的过往、他挣扎的事情,以及他做这一切的唯一动机。”创意总监 Andriy Shevchenko 也参与了这次围绕俄乌战争对工作室影响的访谈。
按照 Bloch 的说法,这种转变让开发团队能够更深入地探索角色是谁、他对事件发展的感受,以及“他内心有什么”。
沉默主角无法承载个人化叙事
Bloch 进一步补充:“这与讲述一个个人化的故事相辅相成。如果我们坚持沉默主角的方法,就无法恰当地讲述这个故事。”他把“会说话的主角”和“个人化故事”直接绑定在一起。
《地铁2039》定于 2027 年 2 月发售,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S 和 PC 平台。
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