据报道,在私人试玩反馈不佳后,PlayStation正在重启《地平线:猎人集结》,Guerrilla Games现在计划打造一款规模较小的合作多人体验,而非传统的在线服务游戏。据彭博社杰森·施赖尔报道,在玩家于私人测试中对项目早期版本反应不佳后,Guerrilla自六月起就一直致力于重启工作。修订后的计划据称将移除在线服务组件,转而专注于传统的合作多人模式,包括一个故事模式和大幅缩小的规模。该项目尚未被取消,但其未来据报仍不确定。据知情人士透露,Guerrilla员工在周三的一次会议上被告知,团队将有截止到十二月的时间,通过另一个重大开发里程碑向高层展示进展。
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大量参与《地平线:猎人集结》开发的员工预计也将转移到另一个项目,该项目本身将在年底接受评估。PlayStation拒绝对该报道发表评论。
报道中的变化也可能对整个《地平线》系列的未来产生影响。施赖尔在Bluesky上表示,"过去几年里,几乎整个Guerrilla Games都在开发《地平线:猎人集结》,而下一部主线单人《地平线》游戏仍然非常遥远。"这表明《地平线3》距离发售还有相当一段距离,因为Guerrilla的资源已高度集中在多人项目上。
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报道中的重启也代表着PlayStation更广泛的在线服务战略遭遇了又一次挫折。索尼此前计划大规模进军服务型游戏,但在数次取消项目和《星鸣特攻》的商业失败后,已减少了项目数量。该公司已取消或缩减了多个多人项目,包括《最后生还者 Online》,而《绝地潜兵2》仍是该战略的一大成功。《地平线:猎人集结》现在似乎是索尼重新评估其在线服务游戏方法时,又一个被重塑的项目。
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