兄弟们,今天刷到一个事儿,我整个人直接愣住了。
有个叫 NerveLabs 的团队,等《上古卷轴6》等得实在没脾气了,干脆自己动手做了一款精神续作。这游戏叫 《The Lantern of the Laughless Saint》,上 Steam 抢先体验才两天,好评率已经冲到 86% 了。
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怎么说呢,这波操作,属于是"你不做,我自己来"的典范了。
味儿太正了,梦回2000年代
这游戏最大的卖点就一个字:像。不是像《上古卷轴5:天际》,而是像那个被老玩家奉为神作的《上古卷轴3:晨风》。
制作组自己都承认,游戏从《晨风》里偷了不少师。具体偷了啥?我给你盘一盘:
- 那个 2000年代中期的画面质感,一打开就梦回当年
- 那种 有点怪诞的奇幻氛围,不是烂大街的剑与魔法,是那种说不清道不明的诡异感
- 极度强调探索,不给你指路,你自己瞎逛就完事了
- 还带点 黑色幽默,以及那种《神秘岛》式的晦涩设定
预告片开场白就很有内味儿:"没有人是自愿来到这座岛的。你从同一个梦中醒来。"——又阴森,又勾人,一看就知道是老滚老玩家做的。
官方介绍也写得特别"晨风"
Steam 商店页面说这游戏"围绕探索与连接"展开。啥意思呢?就是你真的就是到处乱逛,靠走路来认识这片土地,打听小道消息,读读烧焦的历史残卷,再碰碰那些跟你一样追着同一个梦跑到天涯海角的迷途灵魂。
这段描述我读了三遍,味儿太冲了,这不就是当年在《晨风》里瞎转悠的感觉吗?
营销也是真敢整活
最骚的是他们的宣传片。有个预告片直接开怼,说这游戏之所以存在,就是因为开发组等《天际》的续作等得不耐烦了。视频里原话是:"去你的,Todd Howard。"
这还没完,他们甚至把这条视频发到了《湮灭》的 subreddit 上。怎么说呢,这种"破罐子破摔"式的营销,反而挺对老玩家胃口的——毕竟谁还没在等《上古卷轴6》的时候骂过几句 Todd 呢?
玩家评价:有灵魂,但有点卡
目前游戏在 Steam 上已经积累了相当数量的评价,86% 好评这个数字,对于一个独立工作室的抢先体验作品来说,相当能打了。
翻翻评论区,老玩家们那是真的激动:
"这游戏有当今许多作品里看不到的心和灵魂。感觉就像当年的 Bethesda。"
还有一条更直接的:"你能做到吗,Todd?嗯???"
不过话说回来,也不是全是彩虹屁。不少买家也提到了 性能问题。不过这事儿吧,对于一个刚出测试版的独立小团队来说,也算意料之中。毕竟你不能指望一个等不及大厂画饼的工作室,能做出 3A 级别的优化水平。
所以这游戏到底值不值得买?
如果你是个老滚老玩家,尤其是那种把《晨风》翻来覆去玩过好几遍的,那这游戏大概率能戳中你。它身上那股子"老 Bethesda"的劲儿,是现在市面上那些流水线开放世界给不了的。
但如果你是个追求画面和流畅度的新玩家,那建议再等等,等他们把性能问题修一修再说。毕竟抢先体验嘛,懂的都懂。
最后说一句,这游戏的存在本身,就是对《上古卷轴6》最大的讽刺——玩家和独立开发者都等不及了,你 Bethesda 看着办吧。
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