IT之家 8 月 19 日消息,据彭博社今日报道,索尼 PlayStation 正在对今年早些时候公布的在线动作游戏《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)进行重大调整。PlayStation 发言人对此不予置评。
该游戏由《地平线》系列开发商、位于阿姆斯特丹的游击队工作室(Guerrilla Games,民间译名“游骑兵”)负责,因早期玩家测试反馈不佳,工作室自今年 6 月起便着手对该项目进行重启。
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据知情人士透露,新的调整计划将剥离原有的持续运营游戏(live-service)服务化特性,将其转型为一款规模更小、更传统的合作多人游戏,并加入剧情模式。
消息人士称,Guerrilla Games 于当地时间 8 月 19 日召开内部全员会议,告知开发团队他们需在 12 月前提交下一个里程碑版本以展示进展,届时高管将评估项目是否继续。若未能通过评估,多数开发人员将被重新分配至另一款同样于年底接受评估的项目。
另外,Guerrilla Games 目前仅有一个小型团队在规划下一款《地平线》单机游戏,但距离完成仍有数年时间。
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过去数年间,PlayStation 在持续运营游戏领域投入了大量资源。这类在线游戏通过持续内容更新实现长期运营,虽利润丰厚但制作风险极高,在已趋于饱和的市场中难以脱颖而出。索尼此前计划在本十年内推出超过 12 款持续运营游戏,但该战略迄今已导致大量项目取消及工作室关闭。
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《Horizon Hunters Gathering》的重启是 PlayStation 未能借助其核心 IP 打开持续运营游戏市场的最新案例。
2010 年代,索尼凭借《地平线:零之曙光》等单机游戏吸引了大量玩家,助 PlayStation 4 销量突破 1.17 亿台。但进入 PS5 世代后,公司将多个知名 IP 向多人游戏方向转化,收效甚微。
据知情人士透露,PlayStation 已相继取消了《战神》《蜘蛛侠》和《最后生还者》等 IP 的持续运营游戏项目,这些失败耗费了数亿美元及多年开发时间。
2022 年,索尼斥资 36 亿美元(IT之家注:现汇率约合 243.25 亿元人民币)收购《命运》开发商 Bungie 以加强该领域能力,但此次收购亦未达预期。今年,Bungie 推出的新作《失落星船:马拉松》销量表现平平,同时已停止《命运 2》内容更新并进行数百人规模的裁员。
Guerrilla 于 2017 年凭借单机动作游戏《地平线:零之曙光》取得口碑与商业的双重成功,续作《地平线:西之绝境》于 2022 年发售,其开放式结局令玩家对续作充满期待。但此后 Guerrilla 将大部分开发力量转移至《Horizon Hunters Gathering》,该作在玩法和美术风格上与工作室以往作品差异显著。
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