《潜行者2:切尔诺贝利之心》的2.0更新明天就要上线了,这次不只是修修补补那么简单。根据外媒的实测,这个更新把游戏迁移到了更新版本的虚幻引擎5,还对手工打造的照明和环境细节做了大改。结果就是——画面更好看了,性能也上去了。
说实话,这游戏刚发售那会儿确实惨不忍睹。虽然它那种诡异的生存恐怖氛围一直很带感,但技术问题多到让人怀疑是不是用烤豆子搭的结构。好在经过近两年的补丁轰炸,再加上这次2.0更新的加持,它终于开始像个体面的游戏了。
![]()
帧率提升最明显的地方,恰恰是以前最卡的地方
这次更新最值钱的改动,就是给那些最吃配置的区域带来了帧率提升,比如派系定居点和敌人密集的基地。对低配玩家来说,以前在这些地方卡成PPT的情况,现在能明显感觉到顺滑了不少。有些原本连30帧都跑不满的配置,现在说不定能勉强玩玩了。
举个具体的例子,Steam Machine在罗斯托克定居点热闹的集市附近,之前用1.7版本跑1080p/高画质只能平均40帧。更新到2.0之后,直接飙到51帧,提升了28%。
高配机器也没被落下。外媒的RTX 5080测试机在1.7版本时,用Epic画质加DLSS质量模式升频到1440p,平均能跑83帧。2.0更新后直接白捡33%的性能提升,来到了110帧。
本来就流畅的地方变化不大,但Steam Deck有救了
当然,在那些本来就跑得不错的地方,比如起始小镇扎利西亚附近的安静树林,提升就没那么明显了。RTX 5080只多拿了几帧,Steam Machine更是只动了1帧。不过话说回来,2.0带来的性能提升,总是出现在最需要的地方。
更让人惊喜的是,这游戏在Steam Deck上终于有点能玩的意思了。之前1.7版本的时候,Valve掌机上最好的情况也就是用FSR 3.1的超级性能模式跑个20到30帧——那个画面效果简直像是用铅屑渲染的,而且帧数还不稳定。装上2.0补丁之后,虽然还是只能全低画质,但《潜行者2》现在能稳定在30帧左右了。
这次更新到底值不值得回坑?
从实测数据来看,2.0更新确实把《潜行者2》从"技术灾难"的边缘拉了回来。帧率提升是实打实的,尤其是在那些以前最折磨人的区域。配合明天同步上线的《希望的代价》扩展包,现在确实是个回坑的好时机。
不过也别指望它能变成什么神优化典范——Steam Deck上依然只能全低画质,有些场景还是会有波动。但至少,这游戏现在能让你专心体验它的氛围和玩法,而不是被卡顿和崩溃反复打断。
对于一款发售时被技术问题拖累的佳作来说,这大概就是最好的结局了:终于可以让人好好玩游戏本身了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.