昨天,Rockstar再次面临《GTA 6》大规模泄露的冲击。继2022年那次迫使公司提前放出首支预告片的泄露事件后,这次有人曝光了相当大一部分实机游玩画面,以及此前被玩家反复猜测的Leonida地图。
这些实机片段已经足以让潜在玩家兴奋起来,大家正逐帧分析,试图从中挖出尽可能多的信息。我把目前玩家社区发现的有趣细节整理了一下。
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近战肉搏会出现动态伤口
在新泄露的片段里,有一幕是Jason朝一个看起来像建筑工人的角色挥出重拳。如果你恰好暂停在正确的时机,能看到主角这一拳造成的伤害效果——那个工人被击中的位置出现了一道明显的伤口。
前几代《GTA》里,武器造成的流血效果我们见得多了,但像这样动态的受伤表现,看起来是《GTA 6》的新东西。
警察会针对你的具体罪行来追你
通缉等级是《GTA》系列最具标志性的机制之一。犯罪、警察追捕、逃脱或继续犯事、通缉等级上升——这套循环在《GTA 6》里当然不会消失。
不过,在标志性的通缉星数下方,出现了新的图标,会具体显示警察是因为什么罪行在追捕你。
车内细节拉满
看起来《GTA 6》要把细节控做到下一个级别。
车内的两个瞬间被玩家捕捉到了。一个是Jason在开车离开时调整了后视镜,确保自己对车后方的视野最好。另一个是NPC过来跟他说话时,会摇下车窗再开口。Rockstar连这个都想到了。
车需要加油了
说到车,它们可能会变得稍微麻烦一点。
除了要维护车辆状况这个系列传统之外,看起来当油量过低时,你还得给车加油。
全新的物理系统
考虑到Rockstar在《GTA 6》上投入的心血,物理效果应该不会差。泄露片段显示,他们把这件事做到了前所未有的程度。
有一幕是Jason翻越一个货架,架子上的每件物品都在以各自的方式移动。
声望与道德系统
看起来《GTA 6》确实会借鉴《荒野大镖客2》的荣誉与道德系统。
在一个Jason殴打平民的场景里,他身边出现了一个紫色的魔鬼脸图标,暗示他做了不太道德的事。
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