在动画行业,AI(人工智能)一直被视为最大的禁忌之一。然而,制作了《鬼灭之刃》与《我独自升级》等大热作品的幕后巨头Aniplex,其社长日前在接受采访时,却传递出了一个截然不同的信号:他们正考虑拥抱这项技术。这在粉丝与创作者圈中,无疑是一次巨大的理念冲击。
长久以来,动画被视为人类创意与手工艺的巅峰。一集标准时长的动漫,背后是数千张手绘帧的心血凝结。正因如此,AI的介入在业内充满了巨大的争议。但最近,随着技术不断进化,身处动画制作最高层级的决策者们,看法似乎正在发生演变。隶属于索尼音乐娱乐日本旗下的Aniplex,正是《鬼灭之刃》制作委员会的成员,也是《我独自升级》的联合制作方,他们的态度转变,极有可能重塑整个动漫产业的格局。
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这一重磅信息直接来自Aniplex社长西本修(Nishimoto Shu)本人。他在接受知名媒体《综艺》(Variety)采访时坦言,公司愿意接纳AI。西本修明确表示,如果AI能够对创作者的工作产生积极影响,Aniplex将持开放态度,并审慎地使用它。“我们已经准备好小心地应用这项技术。”西本修的这句话,让此前许多关于“大厂是否会用AI”的猜测有了一个颇为直接的回应。毕竟,在其他一些同行已深陷AI相关争议的当下,像Aniplex这样具备巨大影响力的公司公开表达开放立场,意味着AI正式登陆动画流水线,可能只是时间问题。
随着西本修的表态,业内的目光迅速聚焦到了现象级作品《我独自升级》身上。作为该动画的联合制作方,Aniplex很可能已悄然展开相关实验。一个近在眼前的例子,或许就是即将上映的《我独自升级》电影版预告片。在那支预告中,出现了大量3D CGI技术制作的画面,将写实风格的图像与动漫特有的2D美术质地进行了融合。这种非比寻常的画面结合方式,被外界普遍视为该系列早期AI技术测试的信号之一。同理,考虑到Aniplex与飞碟社在《鬼灭之刃》制作委员会中的紧密关系,类似的实验或许也正在这部顶级动画的幕后同步进行。这也让人不禁联想到,尚未上映的《鬼灭之刃》剧场版,即便正片中不收录实验片段,其制作流程中也难免会接触到AI的相关探索。
当一个行业的“禁忌”开始被顶级操盘手们放在台面上讨论时,变革的齿轮其实已经在看不见的地方开始转动了。从目前的种种迹象来看,AI在动漫制作中所扮演的角色,只会随着技术的迭代而变得愈发重要。今天这里的一次画面融合尝试,明天那里的一段特效生成测试,这些看似细微的实验,或许不用太久,就会演变为一种全新的行业标准。人类画师的笔触与冰冷算法的算力,将在未来碰撞出怎样令人惊艳或担忧的火花?这部现实主义大戏的帷幕,才刚刚拉开。
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