刚才进游戏前随手点了个更新,一看,《优米雅的炼金工房》1.6.1版本就这么不声不响地空降了。光荣特库摩这波没发什么预告,直接上架,Switch 2和Switch都能下。我特意切到Switch 2上试了试,发现这个包不大,但更新说明里标出来的两条改动,刚好戳在之前玩家抱怨的痛点上。
先说重点:Switch 2版专门加了“性能设置选项”,同时做了帧率优化。翻译成人话就是,终于肯让你自己选是要画质稳一点还是流畅度优先了。之前Switch 2版刚出那几天,不少老哥就发现新主机上的表现远没达到想象中的丝滑,转动视角会有卡顿,炼金界面掉帧也挺明显。我当时第一反应就是——真有你的,都快2026年了还在用祖传优化。今天看到这个更新,说真的,有点想笑又有点想试。
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玩了一小会儿,帧率改善是能感知到的。在野外跑图明显顺滑,战斗放技能也没有以前那种“动画先演完再结算伤害”的割裂感。不过具体是锁了更高帧数,还是动态分辨率调整更激进了,官方没明说。我只能在设置菜单里反复横跳,目前看到的“性能设置选项”其实更像是给了个简化的画质/性能偏好开关,并没有让玩家去手动调每一根草的光影。对炼金工房这种非竞技类游戏来说,给个开关比不给强,但指望它变身顶级优化作品也不太现实。
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这游戏本身的内容倒是没什么变动,主线、支线、炼金系统该肝的还是得肝。回头想想,三月份发售到现在,光荣也算是回应了Switch 2用户对帧数的不满,动作不算快,但至少没装死。与此同时,他们最近还公布了《卡莉的炼金工房》,那边饼刚画好,这边还能记得给老游戏修修补补,算是勉强保住了系列粉丝的血压。
如果你跟我一样,当初因为帧数问题把Switch 2版搁置了,现在可以下回来跑跑看。这个1.6.1包没改什么底层大毛病,但日常跑图、战斗的体验的确比首发那会儿舒服一些。至于能不能彻底“熨平”之前的锯齿感和卡顿,还得看后续实际游玩场景,至少我先信一半——剩下那一半,等跑完暴雨天气或者多人同屏的战斗再说吧。
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