索尼近日面向PC平台的《蜘蛛侠》系列游戏同步推送了规模庞大的技术补丁。
本次更新不仅将原本的AMD FSR超分辨率缩放技术升级至了最新的3.1.4版本,更是加入了对AMD代号为“红石”的FSR 4神经网络机器学习帧生成技术的兼容。
全新的AI算法将大幅度减少以往插帧技术带来的画面伪影,并显著提升动态图像的稳定性。
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本次补丁还附带了大量细节修复。首先,官方进一步优化了对PS5原装DualSense Edge精英手柄的全面原生支持,手柄触觉反馈与细节体验更加细腻。
其次,技术专家终于修复了一个让英伟达用户高血压的恶性BUG,此前玩家在更改游戏画面设置后,会导致英伟达的NVIDIA DLSS帧生成功能莫名其妙被强制关闭,现在这一问题已经修复。
最后,新补丁还顺手解决了游戏在切换不同渲染模式时,画面运动矢量固定失效导致闪烁的问题。
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