你有没有想过,《光环》差点成了一个靠氪金开箱就能让士官长换皮肤的氪金游戏?答案藏在一位刚被解雇的设计师回忆里,而提出这个疯狂想法的人,正是当年因为Xbox One"电视电视电视"发布会翻车而出圈的前微软高管唐·马特里克。
随着Xbox近期裁员3200人、解散五个工作室的震荡余波,越来越多亲历者开始讲出当年的内部故事。近日,刚被Bungie裁掉的前设计师丹·卡兰在社交平台Bluesky上分享了一段离谱往事:他曾在《光环4》开发期间为马特里克做游戏演示,结果这位大佬突然提出,要不要给战役模式加一个"现金拍卖行",专门卖机甲皮肤——对,就是《暗黑破坏神3》当年搞砸的那个功能。
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讲真,这个类比本身就足够魔幻。《暗黑3》当年强制联网加现金拍卖行的骚操作,几乎毁掉整个品牌口碑,暴雪最后不得不紧急移除。但在卡兰回忆的画面里,马特里克说完这个点子时,周围竟然所有人都在鼓掌叫好。卡兰写道:"每一个在场的人反应像是听到什么惊天动地的创新......但同时,但凡有点脑子的人都意识到这是世界上最蠢的主意,因为谁见过那玩意儿炸成什么样了。而当时游戏已经完成90%了。"
万幸的是,《光环4》最终没有实装这个现金拍卖行,马特里克也在2013年游戏发售同年离开了微软和Xbox。至于团队是怎么说服他放弃这个想法的,至今还是个谜。卡兰结尾补刀:"游戏高管至今仍然是愚蠢、脱节、贪婪的笨蛋们。"他还追加了一句更扎心的:"那天还说了比这更蠢的事。"
或许正是这种"决策层对游戏一窍不通"的基因,在今天结出了更苦涩的果实。Xbox近期这轮大规模调整,迫使Double Fine和Compulsion Games独立运营,Undead Labs和Ninja Theory被转手,连贝塞斯达旗下工作室都遭受重创。令人唏嘘的是,就在《光环:战役进化》即将发售的节骨眼,谁也不知道这些被"商业逻辑"反复冲刷的团队,还能不能带着尊严把游戏做完。至少这一次,《光环》的玩家们应该不需要担心士官长会突然问你——"要不要充值,解锁一套金色机甲?"
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