昨日,游戏行业媒体The Game Business报道称,黑曜石工作室是Xbox本轮裁员计划中拟关停的工作室之一。但彭博社记者杰森·施赖尔很快对此予以驳斥,事件的真实内情一时间变得扑朔迷离。
如今,第三方消息源进一步披露了事件细节,或许能解释两份报道为何会出现截然不同的结论。记者杰夫·格拉布表示,黑曜石确实曾进入Xbox的关停与出售考量名单,但时间非常短暂。之所以出现信息偏差,是因为Xbox如今的决策周期已从以往的数周乃至数月,压缩到了以小时计。
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格拉布在个人YouTube频道中谈及了此事。针对两份报道的矛盾,他分享了从消息渠道获知的内情。
他首先为最初爆料的The Game Business记者克里斯·德林辩护,称其关于黑曜石面临风险的说法并非凭空捏造。
“德林不是随口瞎说,这也不是他编出来的,”格拉布表示,“我去核实过,没错,微软内部确实流传过相关风声。我不是从其他记者那里听来的,微软内部确实有说法,称黑曜石那边会有变动。”
“黑曜石这边的事态进展得非常快,”他继续说道,“或许它们从来没到真要被关停的地步,但我不认为它们从一开始就绝对安全。而且杰森·施赖尔也没说过它们一直安全,他只是表示目前没有相关磋商,工作室现在是安全的。”
格拉布进一步补充称,Xbox近期的决策流程极其混乱,连内部员工都跟不上节奏。“他们现在24小时内就能敲定决策,”他说,“这类决定以前要花数周甚至数月。而现在,首席执行官阿莎·夏尔马转眼就能推翻之前的方案。”
格拉布举例称,不少Xbox员工直到消息公开,才知道《战争机器:E日》将成为Xbox主机独占作品。种种迹象表明这一决策确实是临阵敲定的,但Xbox方面对此予以否认。
最后,格拉布直言Xbox当下的局面简直一团糟,员工们仍在猜测哪些工作室会卷入本轮裁员。不过至少就目前来看,黑曜石工作室已经脱离了风险。
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