Jordan Middler在Video Games Chronicles的播客里扔了个消息:索尼可能正在让某个PlayStation工作室重制inFamous前两作。但开发原版游戏的Sucker Punch Productions reportedly不在其中。
这事有意思的点在于信息源的微妙措辞。Middler说他"specifically told by a source at one point that an inFamous revival was in the works",而且消息暗示的是remake而非简单移植。但当Kinda Funny Games的Greg Miller追问细节时,Middler自己也加了句警告:things could have changed。
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为什么强调这一点?因为索尼过去一年多确实砍了不少项目,Bluepoint Games都被波及。一个未经证实的单源消息,在工作室重组的大背景下,可信度需要打折。
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从商业逻辑看,这个传闻倒也不是完全没谱。PS5玩家现在能买到的inFamous只有PS4的Second Son,初代和二代确实处于真空状态。重制版能填补这个缺口,尤其是考虑到inFamous系列在PS3时代的口碑——开放世界超能力题材里,它算是索尼第一方比较有辨识度的IP。
但这里有个技术层面的疑问没解决:如果Sucker Punch不参与,谁来接手?Bluepoint原本是索尼重制项目的老熟人,但现状大家都懂。其他第一方工作室各自有活,外包给外部团队又不太符合索尼近年"第一方精品化"的策略。
Middler的业内声誉不错,这是传闻能传开的原因之一。但他本人也在强调"take this rumor with a massive grain of salt",因为尚无其他信源 corroborate。这种自我降调反而让信息显得真实——编故事的人通常不会主动提醒你别信。
对老玩家来说,inFamous 1和2的PS5重制确实有吸引力。PS3时代的画面现在看已经吃力,但那个善恶抉择系统和城市跑酷的手感,放在今天依然能打。不过"remake"到底做到什么程度,是像《最后生还者 第一部》那样的全面重构,还是画面升级为主的remaster,传闻里完全没提。
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另一个值得留意的细节是时间线。Middler说的是"at one point"被告知,没说是多久以前。如果消息来自一年前,项目现在还在不在都两说。索尼的工作室调整是持续过程,不是一次性事件。
玩家社区的期待可以理解,但现阶段能做的也就是标记一下这个传闻,等更多信源出现。毕竟同样传过要重制的PS3游戏不止这一批,真正落地的没几个。
如果成真,你会为inFamous重制版回坑吗?还是更想看到Sucker Punch去做新IP?
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