日本众筹网站Ubgoe上个月突然暴雷,卷钱跑路,整个游戏圈都懵了。更惨的是里面有个叫ENDLESS SUMMER Studio的独游团队,新项目《Purgatory: Blue》的众筹款被一锅端。5月15号他们发了个声明,说就算拿不到这笔钱,也会把游戏做完。
这事挺离谱的。Ubgoe算是日本挺大的众筹平台,专门搞游戏、创意项目,结果说没就没。ENDLESS SUMMER Studio这种小团队,本来指着众筹款开发,现在直接归零。但人家没跑路,也没开摆,就一句话:做下去。
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《Purgatory: Blue》是个啥?按官方说法,是"美少女科幻视觉小说"。背景设定在近未来日本,男主叫"相马悠人",跟两个女主——神秘少女"梦中声音"和CG艺术家"高千穗未来"——搞点悬疑日常。听着挺标准的日系AVG路子,但美术风格有点东西,宣传图里那种清冷科技感,不是廉价萌系流水线。
这个团队之前做过啥?查了下,ENDLESS SUMMER Studio算是日本独游圈里的熟面孔,但规模一直不大。这次找发行商Neon Light合作,本来是想正经走商业路线,结果众筹环节直接翻车。Neon Light也是个有意思的公司,专门签这种风格化的小众作品,之前推过几个视觉小说,口碑都还行。
现在的问题是:钱没了,人还在,游戏怎么做?
声明里没提具体补救方案,比如要不要换平台重新众筹、或者找新投资人。但"彻底完成"这个承诺,在独游圈其实挺重的。很多小团队遇到这种情况,要么项目砍掉,要么无限期拖延,能硬撑到底的少。
这事对玩家的影响倒很直接:如果你之前在这个平台支持过其他项目,现在大概也在担心钱去哪了。但ENDLESS SUMMER Studio这个表态,至少让《Purgatory: Blue》的 backers 有个盼头——游戏还在,没死。
说实话,现在独游众筹环境挺微妙的。Steam、DLsite这些平台让发行变容易了,但中间环节的风险一点没少。Ubgoe这种区域性平台,本来是小团队的避风港,结果自己先沉了。以后可能更多开发者会倾向于直接走国际平台,或者干脆先做完再卖,哪怕压力大点。
《Purgatory: Blue》最后能不能如期出来,现在不好说。但这份声明至少证明,还有人愿意为了做完一个游戏,硬扛这种无妄之灾。对玩家来说,这种项目值得多看一眼——不是因为它"励志",是因为在现在这个环境下,能坚持下来的东西,本身就有价值。
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