3、2、1……群岛出发!Playground Games用一部日本背景的开放世界赛车巨作,将这个已有14年历史的系列推向了新的高峰。
《极限竞速:地平线6》没有 reinvent the wheel(重新发明轮子),它不需要这么做。这款作品选择重新思考和打磨前五代的精华,削去冗余,保留最佳元素,最终呈现出该系列最纯粹、最令人沉浸的体验。游戏以惊艳的日本为背景,融入数十年积累的日式汽车文化研究成果,让Playground Games展现出巅峰状态。
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游戏最大的改动在于进度系统。开放世界赛车游戏很难营造成就感——毕竟这个系列的承诺就是给你一个沙盒,里面塞满随时可挑战的内容。想无视日本交规、在测速相机挑战拿三星?还是想北上北海道,用雪地胎和其他15名玩家比越野障碍?想在秋野的向日葵田里搜集经验值标志板和可破坏的吉祥物,还是开一辆经典日产Skyline GT-R去东京街头玩漂移?随心所欲……差不多吧。
最聪明的设计是重新引入初代《地平线》(科罗拉多篇)的手环系统。七级权限层层解锁,从基础色一路升到梦寐以求的全通行金手环。随着手环升级,玩家能参加更高车辆等级限制的比赛,已探索区域会刷新新赛事,技术提升后系统也会推送更多公路、泥地和越野赛。每项任务都有专属车辆主题,部分赛事想拿领奖台相当困难。
赢比赛、完赛、给特色车辆拍照、做个合格的嘉年华参与者——这些都能积累声望,推你走向下一级手环。资格到手后就能参加"展示赛":第六代了,这些震撼场面依然能让人 jaw-dropping(惊掉下巴)。具体留给你自己发现,只提一个"机甲赛":《地平线5》的墨西哥之旅让你和翼装飞行者比速、冲峡谷、和载人飞机竞速,本以为难以超越,但日本背景显然给了团队更多疯狂灵感。
这是游戏界最好的赛车系列——但这个头衔附带一些保留条件。
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