Digital Foundry刚发了《极限竞速:地平线6》的PC光追评测,结论很直接:画面确实好看,但要不要开,得看你显卡答不答应。
先说好的。全局光照(GI)和反射效果在墨西哥开放世界里表现扎实,阳光穿透树冠的层次、车身漆面的环境反射,比光栅化版本明显更自然。DF特别提到雨天场景——积水路面的镜面反射和动态光源交互,是目前赛车游戏里第一档的表现。4K分辨率下,这些细节对沉浸感的提升是实打实的。
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但代价也很现实。评测数据显示,原生4K光追全开,RTX 4080级别显卡才能稳住60帧。想上120Hz?得靠DLSS或FSR性能模式,画质折损不可避免。更麻烦的是显存占用——光追纹理包直接吃掉16GB以上,8G显存显卡连入场券都没有。
这里有个取舍问题。DF对比了两种方案:开光追+降分辨率,或者关光追原生4K。结果是后者在动态场景中反而更干净,因为DLSS的鬼影在时速300公里的赛车里会被放大。他们最后的建议很务实:1440p光追是甜点,4K光追留给截图党。
我的看法?这代光追不是"开不开"的问题,是"你的卡配不配谈这个问题"。老黄卖卡的理由又多了一个,但玩家钱包的压力也是真的。
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