说实话,看到《极限竞速:地平线6》的消息,我第一反应是——这系列还能玩出什么花样?结果播客听完,发现Playground Games确实在琢磨一些新东西。
Mark Medina回归Unlocked节目聊了试玩感受。按他的说法,这作依然是"开放世界驾驶游戏杰作"那味儿,但具体改了啥、新地图在哪,节目里没细说。我注意到一个细节:主持人花了26分钟聊"玩后感",又用了近9分钟专门讨论"Horizon未来往哪走"。这说明啥?可能连他们都觉得,这个IP需要找新方向了。
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顺便提一嘴节目里的另一件事。新Xbox CEO Asha Sharma reportedly 在认真考虑 exclusivity 策略——简单说就是Xbox游戏要不要继续搞独占。这个"据报道"很重要,说明不是官方表态,是传闻。但IGN主播们显然很兴奋,专门留了时间吐槽这事。
说回地平线6。这系列的问题其实很现实:墨西哥、英国、澳大利亚都跑过了,风景库快用完了。车辆清单再扩充,对非车迷玩家也就是数字变化。Playground Games的解法可能是——节目里暗示的——在"怎么玩"上做文章,而不是"去哪玩"。
价格?发售日?版本号?原文都没提,我也不瞎编。只知道这是"最新作",正在某个可玩阶段。
最后说句玩家视角的:地平线5我买了终极版,玩了大概40小时,然后……就没然后了。风景确实顶,但那种"打开地图发现还有200个图标没清"的疲惫感也是真的。如果6代能解决"爽完就腻"的循环,可能比换张新地图实在得多。当然,这只是我作为"菜但瘾大"型玩家的期待,具体咋样等官方放实机再说。
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