【ZOL中关村在线原创评测】作为一款兼具娱乐休闲的竞速类游戏,《极限竞速:地平线》系列一直是该赛道“天花板”的存在。现在《极限竞速:地平线 6》终于发布,相较于前作,6代将嘉年华搬到了日本。而且凭借全面升级的场景设计、驾驶手感、玩法体系,我相信《地平线6》将成为毋庸置疑的年度竞速游戏。
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熟悉该系列的玩家都知道,地平线系列不同于传统硬核赛车游戏的枯燥竞技,它兼顾休闲娱乐与专业竞速,无论是佛系观光玩家、改装爱好者,还是追求极限圈速的硬核车手,都能找到专属乐趣。简单来说,就是新手也能享受到足够的乐趣,同时对于专业竞速类玩家来说,上限也足够高。
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在场景塑造上,《地平线6》版图涵盖东京都市商圈、富士山雪域高地、关西林间峠道、临海滨海公路等多元地貌,并继承了四季更迭与动态天气系统。
春日樱花飘落铺满赛道、夏日雨夜路面积水反光、秋日山林层林尽染、冬日白雪覆满山峦,不同时段、不同天气下的场景光影截然不同,每一处风景都兼具唯美氛围感与真实物理质感。
同时,游戏升级了全局光线追踪系统,车辆漆面反光、路面光影投射、建筑环境折射、水面光影波动全部实时演算,赛车高速行驶时的动态模糊、轮胎扬尘、尾气雾化等细节细腻逼真。
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不过需要强调一点的是,强如《地平线》系列,依旧被DEI荼毒不浅,在这里我们能看到比上一代更丑的角色,和性别认同选择。
除了画面升级之外,在《地平线6》中最大的享受之处在于其精细打磨的歌单,本作共设9个电台,拥有地平线系列史上最多曲目。经典J-POP将首次登陆地平线嘉年华,同时搭配电子乐、高能鼓打贝斯、轻快电子流行、重磅摇滚、另类独立、嘻哈节拍、怀旧合成器浪潮与现代古典乐。
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而在官方的宣传片中,也再次联动了“老朋友”《速度与激情》,当韩吃着薯片出现在镜头前,一下将大家的思绪拉回20年前的《速度与激情3:东京漂移》。
在玩法与手感层面,本作也坚持系列特点,兼顾真实性与操控性,家用代步车的平稳顺滑、性能跑车的灵敏激进,差异化手感清晰分明,门槛友好且上限极高。
改装系统新增专属空气动力学套件、定制车身配件与海量涂装素材,更是首次解锁车窗喷漆功能,玩家可自由打造专属个性化赛车,创作自由度大幅提升。
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内容体量上,目前版本游戏共收录了550+台全球正版授权车辆,涵盖复古老爷车、现代超跑、越野猛兽、日系JDM神车等全品类车型。同时新增海量赛事模式、街头漂移赛、山地越野赛、城市极速冲刺赛等等。甚至跑累了比赛可以抽空去送几单外卖。
游戏原生支持DLSS4.5超分辨率和4倍多帧生成,在NVIDIAApp中,可以开启DLSS 4.5的6倍多帧生成与动态多帧生成模式,下面我们来实测一下《极限竞速:地平线 6》的帧数表现。
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平台我们选择本代AMD旗舰处理器9950X3D,显卡为主流4K分辨率的RTX 5080。另外需要特别说明的是,在开始游戏前,请务必更新Gaming Services游戏组件,否则将无法进入游戏,具体方法官方已经给出。
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在《极限竞速:地平线 6》中,有两个极高预设画质,默认的极高无光线追踪,首先来看帧数。
作为主流4K分辨率的显卡,RTX 5080在开启4倍帧生成后,虽然游戏中帧数的选项为“无上限”,但在实测benchmark中可以感受到,帧数稳稳卡在500帧,没有一丝波动。而在无光追的情况下,4K分辨率DLAA原生画质也能够达到265。
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在预设画质“极高+RT”中,主要变动的是反射中的【光线追踪反射质量】以及光照与材料中的【光线追踪全局光照质量】,下面来看帧数表现。
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在开启光线追踪后,能够明显看出性能压力。4K分辨率下DLAA画质下降了100帧,不过在性能模式下,依然可以提升到250帧左右,对于60帧即流畅的赛车类游戏,丝毫不在话下。
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6倍多帧生成的设置也非常简单,在最新版本的NVIDIA App中,玩家可以将【DLSS优设-帧生成模式】改为固定6倍,其余设置无需改动,重新进入游戏即可体验到帧数的再一次飞跃。
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开启6倍多帧生成后,我们再次测试极高+RT预设画质,可以看到在4K分辨率下,DLAA、画质、平衡档位平均提升50帧左右,而性能和超高性能提升幅度达到100帧左右。
可以说,拥有6倍多帧生成的RTX 50系显卡,在游戏场景中,绝对有着“战未来”的潜力,即便是60级甜品卡,经过DLSS 4.5的加持,也能享受到帧率和画质的双提升。
下面我们来看看,在一款竞速类赛车游戏中,光线追踪对于游戏体验能够带来多大影响。
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在游戏中一处半封闭隧道中,笔者找到一处堪称“神技”的画面表现。可以看到在开启【光线追踪反射质量】和【光线追踪全局光照质量】后,隧道内的光影变化与真实世界无异,如果没有地上的路线标记,谁能分辨的出真假。
虽说竞速赛车类游戏对于画面的要求,并不像其他3A游戏那么高,但更加真实的环境表现,能极大提升游戏代入感。
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我们再从侧面看看外部环境光在开启光线追踪后的变化,除了全局光照效果带来的“过曝”对比,原始游戏画面中,车辆靠近镜头一侧,按照从光纤传播的路径,不应有如此亮度;而开启光线追踪后,画面中有非常明显的远景、通道内部以及车辆内侧,三档明暗关系的对比。
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而在市区中,随处可见的店面,能够看到开启光线追踪后,有更合理的照明范围。另外车尾灯处,也能看到较小范围的刹车灯反射。
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在《地平线6》中,有大面积的水域场景。虽然日常比赛不太会有近距离接触的机会,但如此场景,谁不会向远处眺望呢。
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作为光线追踪的“看家本领”,镜子中的光线反射,在《地平线6》中虽然依旧有着较好的还原效果。不过坦白来讲,对于赛车类游戏反而并不那么起眼,但后续万一会更新玻璃栈道的比赛呢?
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在《地平线6》中,大部分的画质调节选项,都可以按退格(←)进行实时画面预览,更方便观察画面变化,同时能够查看硬件的使用情况。但需要注意的是,此时游戏帧数并不会有实时的变化。
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目前在NVIDIA App中,除了可以调节6倍多帧生成选项,大家还可以自定义目标FPS,即动态多帧生成。
当玩家指定了帧数后,如144帧,模型将自动进行帧生成倍数的增减。
打个比方,较为复杂的画面场景,可能会开启6倍多帧生成来达到玩家的目标帧数。而更简单的场景,可能只需要开启2倍帧生成即可。
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下面我们再来看看,在不同DLSS档位下的画面表现。
在5档画质表现中,较大的模型和贴图都有极好的还原度,如远处大厦的手机广告,车身大面积贴图,甚至车尾处的暗纹都有不错的表现。
而在超高性能档位中,远处黄色架子能够看出比较明显的边界毛刺,以及车身反射的顶部天线,同样呈现出锯齿状效果。
但在4K分辨率中,选择性能档位已经能够达到完美的帧数,且各个方面的画质基本都没有损失。
至于超高性能档位,则是建议在8K分辨率下才开启,在拥有更多像素细节和采样后,相比4K会有更细腻的画面表现。
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总结
整体来说,《极限竞速:地平线 6》是一款兼顾艺术美感、玩法深度与技术革新的作品,日系开放世界的独特魅力、细腻真实的驾驶手感、丰富的游玩内容,让它成为年度必玩的竞速标杆作品。
可能实际游玩中,玩家会有“旧瓶装新酒”的感觉,但坦白说从《极限竞速:地平线5》时,几乎就是领先时代的竞速游戏。6代除了光线追踪画质、DLSS 4.5超分辨率和6倍多帧生成技术的加持,更多在于BGM、城市涂鸦等艺术性方面的提升。毫不夸张的说,《极限竞速:地平线6》依然是目前兼具娱乐休闲,竞速赛车类游戏的天花板。
最后,想要完整解锁DLSS 4.5全部核心功能,畅玩满画质、高帧率的《地平线6》,RTX 50系显卡是玩家首选。在显卡选择上,除了本次测试的RTX 5080显卡,70级显卡,可实现流畅2K极致画质+光线追踪;60级显卡凭借DLSS 4.5的6倍多帧生成,同样可以实现1080p-2K分辨率的极致画质+光线追踪体验。
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