《光环》初代重制的消息传了一年多,现在终于有人扒出了背后干活的团队——而且这外包阵容,老玩家看了估计会愣一下。
据专门追踪《光环》消息的记者Rebs Gaming调查,接手这个项目的是Abstraction工作室。这家公司在2024年底被Virtuos收购,而Virtuos去年刚参与过《上古卷轴4:湮灭 重制版》的开发。Abstraction本身也不是生面孔,2021到2022年期间就给《光环:士官长合集》做过功能支持。
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Rebs Gaming列了两条线索:一是Abstraction官网把Halo Studios列为合作伙伴;二是该工作室一名员工的LinkedIn显示,此人曾在Bungie担任《光环2》关卡设计师,目前正在为一款"高规格3A游戏"开发战役关卡。
不过有个细节到现在还在吵——这项目到底是"remake"还是"remaster"?不同报道用的词不一样。去年《湮灭重制版》公布前也经历过同样的事,一堆人喊"重制",结果官方定位其实是画面升级为主的remaster。目前外界猜测《光环》CE这次大概率也是类似路线,但谁也不敢打包票。
真相估计要等到10月底的Halo World Championships才能揭晓。Halo Studios打算在那个活动上正式公布游戏,而且据说可能不止一款。
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说实话,看到这个外包组合我心情有点复杂。Virtuos+Abstraction确实是老牌技术外包,但《湮灭重制版》那个首发状态……懂的都懂。现在把《光环》这个级别的IP交给同一套班子,343(现在叫Halo Studios了)自己到底在忙什么?
另外,如果真是remaster而非remake,那意味着玩法框架、关卡设计基本不会动,主要升级画面和适配现代硬件。对想回味经典的老玩家来说是省事,但对期待"用新技术重做一遍"的人来说可能差点意思。当然,现在说什么都早,等十月实机演示出来再骂也不迟。
最后提一嘴,如果爆料属实,这项目从外包收购到实际开发衔接得挺快。2024年12月完成收购,2025年就有战役关卡在做了。要么Halo Studios早就谈好了合作,要么这重制版的工期比想象中紧张——哪种情况更值得担心,各位自己品。
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