国外社交平台上如今充满了对知名游戏媒体IGN的不满。引发话题的导火索是一名用户发布的对比拼图。图中将不同定位游戏的得分并置展示:一侧是是获7分的《剑星》、6分的《红霞沙漠》和5分的《电锯甜心》;另一侧则是满分10分的《混音青春》,以及双双获得9分的《龙腾世纪:影障守护者》和《马拉松》。
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玩家认为IGN的记者们倾向于给那些迎合西方觉醒文化的游戏虚高打分。评论指出,由Annapurna Interactive发行的独立游戏《混音青春》虽被IGN奉为神作,却未赢得大众关注。玩家们认为2245人的同时在线人数配不上满分作品的地位。而仅获7分的《剑星》销量却突破百万份,引发了受众的巨大兴趣。
部分用户呼吁无视大媒体评分,只看普通玩家评价。也有评论提醒,IGN各评测出自不同作者之手,直接对比不同类别游戏的得分或许有失偏颇。尽管如此,这场风波再次激起了立场对当代游戏新闻业影响的质疑。
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