看到这条消息的时候我愣了一下——NBA Street那个味儿,居然有人敢在2026年复刻了。
《NBA The Run》官宣6月9日登陆Xbox Series X|S,定价29.99美元,豪华版39.99美元。开发商是个新工作室,但创意总监是EA老四部曲的原班人马。这配置摆出来,目标人群已经写脸上了:当年在初代Xbox上搓"Gamebreaker"搓到手柄冒烟的那批人。
![]()
先说清楚这游戏是什么,不是什么。
是:3v3街球、纯线上、回滚代码、跨平台联机
官方定位很直白——"fast-paced, online 3v3 street basketball",快节奏、线上为主。模式就两类:Solos单排,Squads组队。回滚代码(rollback netcode)算是给格斗游戏和竞技玩家交了个底,至少延迟手感不会那么恶心。跨平台联机现在算是基操,不提。
不是:单机剧情向、NBA 2K式模拟、买断制良心大作
单人内容"有,但不是重点"——原话就这么说的。想玩MyCareer那种养成剧本的可以散了。这游戏的核心循环是"stack wins, earn cred, become the GOAT",赢比赛、攒声望、当街球山羊。翻译成人话:排位上分,皮肤解锁,赛季通行证那套大概率跑不了。
价格拆解:29.99美元是什么水位
标准版30刀,豪华版40刀多三个新秀变体和游戏内奖励。这个定价很微妙——比2K的70刀年货便宜一半,但又不是《Fall Guys》那种免费入场。开发商显然不想走F2P路线,但" primarily online-based"意味着长期运营少不了内购。豪华版那三个"rookie variants"的表述很暧昧,是皮肤?是属性不同的角色?原文没细说,我也不瞎猜。
![]()
有个细节值得玩味:官方宣传词里塞满了"posterizing moments""ankle-breaking tricks""signature style"——全是NBA Street当年的关键词。情怀牌打得明目张胆,但问题是,2026年的玩家还吃这套吗?
街球品类这些年基本被2K的The City和之前的NBA Playgrounds吃干抹净,后者还翻车了。纯3v3竞技这个赛道,国内有《全民街篮》《街头篮球》端手游,海外有《3on3 FreeStyle》,都是免费+内购模式。《NBA The Run》敢卖30刀门票,要么是对自己的手感极度自信,要么是还没想明白现在的市场。
创意总监的老履历是加分项,但"原班人马"这个标签在体育游戏圈有点玄学。EA的NBA Street Vol.2是2003年的作品,二十多年过去,当年的设计直觉能不能适配现在的网络环境和玩家习惯,完全是两回事。
6月9日发售,距离现在不到一个月,但目前的曝光量相当克制。没有大规模试玩,没有主播提前解禁,就一段宣传片和几段官方描述。这种"突然定档"的打法,要么是 confidence 爆棚,要么是资源有限只能打偷袭。
我会关注两个点:一是回滚代码的实际表现,街球游戏对输入延迟极度敏感,这方面翻车直接判死刑;二是单人内容的"seemingly not the main focus"到底轻到什么程度——如果纯单机玩家进去只能打AI练手,那这30刀的门槛会劝退不少人。
最后说句个人感受:作为当年在PS2上把Street Vol.2的DJ模式刷穿的老玩家,我看到"above-the-rim""iconic streetball courts around the world"这些词确实有点条件反射。但2026年了,情怀能支撑多久,还得看上线首周的口碑。29.99美元不贵,但也不算便宜——这价格够买三个月XGP,或者等打折的《NBA 2K26》。
6月9日见分晓吧。希望它真的能"scratch that NBA Street itch",而不是又一款吃老本的情怀税。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.