500万。这个数字放在Steam愿望单上是什么概念?比巴拿马全国人口还多。Unknown Worlds今天官宣,《深海迷航2》愿望单突破500万,吓得他们当场改规则——原本5月25日前购买才能拿到的"死神利维坦"雕像,现在变成全员白送。
这游戏5月14日就要上线EA了,也就是后天。我翻了一下时间线,发现这项目的开发过程堪称灾难片:开发商和发行商公开撕过,推特对线那种。但玩家好像完全不在乎,该加愿望单加愿望单,该等发售等发售。可能这就是好IP的底气?第一部《深海迷航》2018年那波水下生存热潮,到现在还有人回坑重玩。
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说回这个雕像。原作里那个叫声能把你耳机震爆的巨型怪物,现在变成基地装饰品蓝图,官方说法是"让新家更阴间一点"。本来是个早鸟福利,现在改成永久全员福利,任何平台、任何时间购买都能拿到。这种操作在游戏圈不算常见——通常厂商会把限时奖励当钩子逼你首发入,Unknown Worlds这波反向操作,可能是被500万这个数字砸懵了。
配置方面官方也刚公布,分了两档。1080P低画质30帧要GTX 1660或RX 5500 XT,CPU门槛是i5-8400或R5 2600,内存12GB。想跑1440P中画质60帧就得RTX 3070或RX 6700 XT,CPU跳到i7-13700或R7 7700X,内存16GB。显存要求分别是6GB和8GB。这个跨度……低画质玩家和高画质玩家之间大概隔了两代硬件。
上周放出的EA实机预告里,玩家坠机到一个新星球,背景音里有股子看热闹不嫌事大的AI味儿,似乎在期待你死一遍又一遍。合作模式是这作的重点卖点,第一部那种一个人躲在独眼巨人号里怕得要死的感觉,现在可以拉着朋友一起怕了。
平台方面确认是PC和Xbox Series X|S,首发进XGP。价格目前没公布,但参考第一部EA阶段的价格策略,应该不会太离谱。不过500万愿望单这个数字,已经让Unknown Worlds有底气搞点回馈操作了。
最后说句玩家视角的:这雕像改全员赠送,对等等党是利好,对首发党……反正早买早享受,晚买有折扣,现在还多送个阴间装饰品。只是希望EA阶段别像某些游戏那样,把"抢先体验"当成"抢先 bug 体验"。水下生存这个品类,这两年竞品不多,《深海迷航2》要是能把合作模式做顺,500万愿望单转化成实际销量,压力应该不大。
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