近日,Epic Games旗下《堡垒之夜》的高级外部开发经理斯蒂芬妮·阿内特在Gamescom Latam的一场座谈会上,分享了公司对人工智能技术的探索与应用。她强调,Epic的目标并非用AI取代人力,而是提升开发效率。
她表示:“Epic一直在探索可用于支持我们游戏的各类AI工具,我知道大家最大的担忧是‘天哪,AI会抢走我们所有的工作’。这不是我们的目标。我们的目标是让我们变得更高效。”
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她进一步举例说,一些原本需要一个人花费10小时完成的任务,借助AI工具可能会在更短时间内完成。她也提到,Epic正在艺术领域探索AI工具,但未透露具体方式。
阿内特还自信地表示,Epic将主导所有应用于《堡垒之夜》的AI技术。“没有机会让外部合作伙伴把自己的AI信息或工具塞进我们的系统,因为Epic是一家如此庞大的公司,所以一切都将是由我们向外输出,而不是反过来。”
值得一提的是,近期索尼高管也曾表示AI是游戏开发的未来方向,并正与万代南梦宫合作探索生成式AI。
你们对此怎么看呢,支持AI制作游戏吗?欢迎来评论区讨论。
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