PS里的“颜色减淡”模式是新手也能快速掌握的提亮工具,能让画面中需要变亮的部分更自然,特别适合制作真实光源和光晕效果。比如处理人像图时,若不小心给图片加了黑白镜像渐变,再把混合模式改成颜色减淡,会发现黑色区域消失,白色区域越来越亮,这样就能快速做出自然的光源效果。拉低填充数值,还能给局部加亮,明白这个原理后,做光晕就更简单了。要做基础光晕,只需新建一个图层填充黑色,把混合模式改为颜色减淡。选画笔工具,将前景色改成白色,透明度调到12左右,在需要补光晕的地方反复涂抹,根据需求调整涂抹次数,效果很快就出来。
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想制作更有质感的发光效果,可以试试这些步骤:打开PS,新建800x800px的画布,先新建一个名为“黑色”的图层并填充黑色,再新建“椭圆”图层,用椭圆形选区工具画一个白色椭圆。选中“椭圆”图层,点击菜单里的滤镜-模糊-高斯模糊,数值调整为12。这时把“椭圆”图层的混合模式改成颜色减淡,会发现椭圆消失了。接着新建“图层1”,填充颜色#15100c,把它放在“黑色”图层上面。再把“椭圆”图层的混合模式改回正常,选中“椭圆”和“黑色”图层,按Ctrl+E合并,最后把合并后的图层混合模式调成颜色减淡,就能看到椭圆边框有一层质感发光的效果。
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添加光效还有两种灵活方法:一种是用黑色图层,新建空白图层后把混合模式改为颜色减淡,勾选“填充颜色减淡中性色(黑)”,用白色画笔(流量设为5%~10%)在需要的地方涂抹;另一种是用空白图层,改混合模式为颜色减淡后,双击图层名称右侧空白处打开图层样式,取消勾选“透明形状图层”——这样图层混合只会作用于本图层有像素的区域,而且和像素透明度有关,建议调“填充”而不是“不透明度”来控制效果强度。如果想要更逼真的光效,可以结合多个图层:比如新建空白图层改混合模式为“叠加”,用同样的画笔涂光晕;或者用正常模式强化局部,甚至用颜色查找调整图层(比如FoggyNight.3DL、Crisp_Warm.3DL)把白天场景转晚上,配合蒙版调整冷暖氛围。
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想做更有层次的光晕,可以试试滤镜+颜色减淡的组合:新建图像,用默认前景背景色做渲染-云彩,再做渲染-分层云彩,形成类似云雾的效果。然后用像素化-铜板雕刻(类型选中等点),出随机点状效果。复制图层,对复制层用模糊-径向模糊,再对下面的图层也加径向模糊,做出线条感。上层再复制一份加高斯模糊,混合模式改颜色减淡,最后合并图层再模糊,加色相饱和度调整层(用着色方式),就能做出自然的光晕效果。
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颜色减淡还能做发光文字:选粗体无衬线字体(比如Impact、Arial Black)配深色背景(比如黑色、深蓝),增强对比。双击文字图层开图层样式,外发光选“颜色减淡”模式,调颜色(比如白色、蓝色)、大小(10~30)和扩展参数,打造光晕层次;内发光用相似模式和颜色,增强文字立体感。复制文字层,加高斯模糊和添加杂色,让发光更真实。调整参数就能做出通透的发光文字,适合海报、LOGO这类需要突出焦点的场景。
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